Pärast ühe aasta pikkuseid mänge nagu Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 on võimalik, et mängijad võivad olla pisut skeptilised veel ühe kaasaegse, realistliku esimese isiku laskuri suhtes. Lõppude lõpuks ei võimalda kaasaegne sõda Half-Life 2 raskust trotsivaid võimalusi ja pole huvitava välimusega tulnukaid, kellega seinu laiali puistata, nagu näiteks Crysisis.
kuidas peatada arvuti Windows 10 värskendamine
Viie minuti jooksul pärast esimese taseme alustamist on aga ilmne, et Call of Duty 4 (COD4) seisab pea ja õlgadega üle eelmise aasta iga tänapäevase laskuri. Mäng algab omamoodi interaktiivse lõikepildiga: saate ringi vaadata, kuid võitlust pole vaja teha. Ainus vihje, mida oleme valmis avaldama, on see, et lõikepildi lõpp on tõeline šokk ja loob ülejäänud mängule suurepärase aluse. (Mõnevõrra paratamatult on tegemist tuumapommiga, kuid muidu on lugu nii hea, et oleme valmis selle andestama.)
Graafiliselt on COD4 sama hea kui saab. Mõnikord piirneb see fotorealistlikuga ja kui teil on piisavalt kiire süsteem selle käitamiseks suurusega 1680 x 1050, saate lummavat kogemust. Mõned tasemed, mis toimuvad mahajäetud Venemaa linnades, on eriti silmatorkavad. C0D4 kasutab suurepäraselt ka teravussügavuse efekte: vajutage hiire paremat nuppu ja vaatate oma relva silmist, visates asjad fookusest lähedale. See on selline efekt, mis võib häirida sügavalt, kuid kuigi see pole peen, lisab see draamatunnet.
See mäng aga tagab, et mängite COD4-d seni, kuni teie silmad on verd täis saanud ja ülemus nõuab teadmist, kus olete kogu nädala olnud. Tehniliselt öeldes on see meeskonnapõhine mäng: olete osa meeskonnast, mis hoolimata teie madalast auastmest reageerib umbes sellele, kuhu lähete. Kuid selle asemel, et oleks vaja neid suunata ja juhtida neid varitsuse järel varitsusse, on nad siiski isemajandavad ja haugutavad teie käske. See tähendab kummaliselt, et COD4 tunneb end rohkem meeskonnapõhiselt kui sellised mängud nagu Ghost Recon. Teil pole vaja meeskonda ümber tellida, nii et tundub, nagu mängiksite intelligentsete tegelastega, kellel pole vaja, et te nende igat sammu jälgiksite. See tähendab ka seda, et sagedamini uurib just teie meeskond teid meeleheitlikest tuletõrjetest, selle asemel, et loota, et laadiksite ja säästaksite päeva oma õnnetute allolijate jaoks.
See on ka uskumatult mitmekesine. Nagu Call of Duty 2 puhul, mängite kogu mängu jooksul erinevaid tegelasi, mis tähendab, et üks minut olete USA merejalaväe liige, hüppate Lähis-Idas asuvast helikopterist välja ja järgmine olete SAS, hiilides läbi öö läbi linna. Raske on täpselt öelda, millist mängurežiimi me eelistame, kuid on missioon, kus peate koos SASi meeskonnaga Tšernobõlis läbi põllu roomama. Järsku läheneb Venemaa patrull. Edasi liikudes mühisevad mööda hiiglaslikud tankid ja Vene sõdurid mööduvad tollidest eemal. See tõestab, et mäng ei vaja, et oleksite minutite jooksul varjus varjatud, et olla pingeline.
Geniaalne heliriba täiendab seda kõike. Paisuvad viiulipangad leevendavad neid hetki, kui oled võidust mõne meetri kaugusel, ja meeskonnakaaslaste hüüded annavad COD4-le veelgi realismi. Ainus puuduv element on emotsionaalne resonants, mis on selle II maailmasõja ajal antud COD2-le, kuid isegi ilma selle COD4-ta jääb suurepäraseks mänguks. Kui olete žanri fänn, soovitame teil see kohe osta. Isegi kui te pole seda, on see tõenäoliselt teie teisendamise mäng. Komplektid on tohutult suured, hääle mäng on suurepärane ja graafika on õudselt realistlik. Saate pildi: COD4 on ehtne must-own.