Tarbijate videotöötlustarkvara ja professionaalsete süsteemide vahel on suur lõhe ja üllatavalt vähe toimetajaid on selles asustatud.
kuidas ühendada lennuväljad teleriga
Domineerivad Adobe Premiere Pro ja Apple Final Cut Pro, kuid Sony Vegas Pro on võimas toimetaja, mis väärib ka tõsist suhtumist. Kuna uus redigeerimisversioon maksab suhteliselt väikest 160 naela, on see veelgi ahvatlev.
Nii madala hinnaga ei saa te enam plaate kirjutada, kuid Vegas Pro ise paraneb jätkuvalt. Versioon 12 tutvustab puhverserveri redigeerimisrežiimi, mis loob eelvaate jõudluse parandamiseks 720p MPEG-2 koopiaid 1080p AVC-materjalist, naastes eksportimisel automaatselt algsetele failidele.
kuidas jälgida teemasid pinterest 2017
Eelvaate akna töötamisel 1080p juures jõudluse tõus oli üsna väike; see haldas viit AVCHD voogu ilma puhverserveriteta ja kuut voogu koos. Eelvaate eraldusvõime poolitamine 960 x 540-le andis siiski dramaatilisema tõuke, seitse kuni 12 voogu meie Core i7-870 arvutis.
Kummalisel kombel ei saa 1080p projektides eelvaate jaoks seada 720p kasutamist, hoolimata sellest, et see on puhverserveri failide eraldusvõime. Sellegipoolest on 960 x 540 enamiku redigeerimisülesannete jaoks hea ja Vegas Pro on eelvaate jõudluse tagamiseks taas pooluses.
Vegas Pro maskeerimisfunktsioonid olid juba väga keerukad, võimaldades joonistada kaarjal põhinevaid sulgedega servadega maske. Lihtsamate karbikujuliste maskide joonistamine oli aga kaval ja täiuslike ringide loomine väga keeruline. Ristküliku ja ellipsiga maski kasutuselevõtt parandab selle ning kõigil maskitüüpidel on suuruse muutmiseks ja pööramiseks käepidemed.
kuidas lennata ellujäämisrežiimis minecraft pe
Servade sulgemise juhtnupud kuvatakse nüüd maski enda kõrval, mitte ei maetud teiste parameetrite hulka. Ja maske saab nüüd omistada efektidele, mitte klambri läbipaistmatusele, kus efekte rakendatakse piiratud klambri osale - see sobib ideaalselt nägude või numbrimärkide hägustamiseks.
Maske saab animeerida võtmekaadrite abil, kuid võtmekaaderadade puudumine tekitab probleeme. Pärast oma maski asukoha animeerimist pidime Featheri sätteid iga võtmekaadri jaoks eraldi reguleerima - radadega oleks see palju lihtsam. Teise maski ala lisamine klippi oli võimatu pärast esimese maski animeerimist - pidime uuesti alustama nullist. Klippide asukohtade animeerimine on sama problemaatiline, kusjuures võtmekaadrite asukoht, pööramine ja skaala ummistuvad üksteisega.
Üksikasjad | |
---|---|
Tarkvara alamkategooria | Videotöötlustarkvara |
Operatsioonisüsteemi tugi | |
Operatsioonisüsteem Windows Vista toetatud? | jah |
Kas operatsioonisüsteem toetab Windows XP? | mitte |
Kas operatsioonisüsteem Linux on toetatud? | mitte |
Kas operatsioonisüsteem Mac OS X on toetatud? | mitte |