Selles tehnoloogiat täis maailmas on raske valida mängu, mis sobiks ideaalselt teie tegelasega. Valikuvõimalusi on tänapäeval palju, kuid vahel on hea nostalgiat tunda. Siin tulevadki mängu brauseri tekstipõhised mängud. Kui teil pole selle hobiga tegelemiseks palju tunde, peaksid need mängud teid lühema aja jooksul lõbustama.

Selles artiklis vaadatakse läbi mõned parimad brauseri tekstipõhised mängud.
Tasuta brauseri tekstipõhiste mängude žanrid
Tekstipõhised mängud sobivad suurepäraselt inimestele, kes naudivad head jutuvestmist. Need ühendavad raamatutes leiduva dünaamilise loo ja filmide visuaalse elemendi. Tekstipõhises mängus olete peategelane ja saate otsustada, kuidas lugu algab ja kuidas see lõpeb.
Tekstipõhistel mängudel on kolm erinevat žanri:
Tekstseiklus

Siin saate jälgida narratiivi ja vastata tekstikäskudele ja ülesannetele, suhelda NPC-dega erinevates maailmades ja uurida keskkonda. Seda žanri nimetatakse ka interaktiivseks ilukirjanduseks või IF-iks.
MUD

Multi-User Dungeon ehk Multi-User Dimension ja Multi-User Domain sisaldab rollimänguelemente, häkkimist ja kaldkriipsu ning veebivestlust. Mängijad saavad omavahel suhelda, lugeda ruumide, ülesannete jms kirjeldusi.
Roguelike

Sellel rollimängul on paar väga erinevat funktsiooni. Roguelike mänge tuntakse RPG alamžanritena. Need hõlmavad mängija tegelase püsivat surma ja käigupõhist koopasse roomamist erinevatel tasanditel. Kõrge fantaasiaga narratiiv nagu Dungeons and Dragons on see, mis mängu eristab.
kuidas koldekivis kiiresti tolmu saada
Tasuta tekstipõhised mängud brauseri jaoks
Kolossaalne koobaseiklus

Seiklustekstipõhistest mängudest rääkides tuleb esimesena meelde Colossal Cave. Seda mängu tuntakse ka kui Adventure või ADVENT. Žanri algataja, see on esimene interaktiivse ilukirjanduse mäng ja esimene seiklusmäng, mida mängitakse arvutites. 1970. aastate lõpus laialt populaarne Colossal Cave on nüüdseks teada kümnetele miljonitele mängijatele üle maailma.
Mäng koosneb iidse koopa uurimisest, mis on täis aare, kulda ja nipsasju. Mängija peab koopas lahendama mõistatuse, sisestades käsklused, kasutades esemeid, rüüstades aardeid ja korjates inventari jaoks esemeid. Käsud on kontekstipõhised, mis tähendab, et mängija ei saa lihtsalt iga ruumi jaoks samu asju sisestada. Mängija saab suhelda ka teiste tegelastega, näiteks trolliga, kes asub Trollide sillal, madu, päkapikkude ja piraadiga. Peamine ülesanne on mõistatusi lahendades koguda kokku kogu aare.
Zork

Zork on veel üks seiklustekstipõhine mäng ja selle žanri järeltulija. See mäng oli inspireeritud kellestki muust kui Colossal Cave'ist ja mõjutas hiljem MUD-žanri. 1980ndatel müüdi mängu üle 600 000 eksemplari ja kriitikud nimetasid seda 'üheks suurimaks videomänguks'. Võib öelda, et Zork on parem versioon Colossal Cave'ist, arvestades, et sellel on rohkem kui kahe sõna käsud ja rohkem võimalusi, mõistatusi. , ja keerulisem, suurem pärimus.
Zorkis peab mängija uurima Suure maa-aluse impeeriumi varemeid. Selles mängus sisestate tekstikäsklusi, lahendate mõistatusi ja otsite ka aardeid. Maailm sisaldab sadu asukohti, millest igaühel on ainulaadne nimi ja kirjeldus. Zorki käsud võivad olla ühest või kahest sõnast koosnevad käsud, näiteks 'Get Torch', või see võib olla terve lause. Muidugi on käsud jällegi kontekstipõhised ja tõrvikut ei saa ruumis, kus seda pole. Programmi vastused on tavaliselt nagu Dungeon Master D&D, humoorikad ja jutukad.
süütamine võtab laadimiseks igavesti
Rogue

Rogue’i võib iseloomustada ka kui seiklustekstipõhist mängu ning sellest mängust pärineb ka žanri Roguelike nimi. Nagu Zork, oli ka see ühe mängijaga mäng inspireeritud Colossal Cave'ist ning Dungeons and Dragonsile iseloomulikest fantaasiaseadetest. Rogue või Rogue: Exploring the Dungeons of Doom on veel üks vangikongis aset leidev mäng. Selle mängu põhieesmärk on hankida artefakt nimega Yendori amulet. Sellele jõudmiseks peab mängija jõudma madalaima koopasse pöördebaasi korras. Seda tüüpi mänguviis võimaldab mängijal oma järgmise käigu välja mõelda, kuna koopasse läheb aina raskemaks, mida madalamale lähete. See on Rogue'is äärmiselt oluline, arvestades permadeath tunnusjoon.
Selle mängu suurim väljakutse on suutmatus oma tegelast uuesti sünnitada või elustada. Õppida, kuidas vaenlasi üle elada ja lõpuni jõuda, on palju kasulikum, kui te ei saa lihtsalt mängu salvestada ja uuesti proovida. Olukorra hullemaks teeb see, et iga koopasse on erinev, erinevate koletistega, samas kui aare jagatakse iga mänguga juhuslikult.
Hitchhiker's Guide to the Galaxy

See interaktiivne mäng, mis põhineb ulmesarjal The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, ilmus aastal 1984. Mängu peategelane on Arthur Dent, samanimelise sarja peategelane. Hitchhiker’s Guide on tekstipõhine seiklusmäng, kus mängija peab võitmiseks lahendama erinevaid mõistatusi.
Selles mängus saate ka esemeid korjata ja neid oma laos hoida, kuid käsud on piiratud. Kõige elementaarsemad liikumiseks, suhtlemiseks ja vaatlemiseks on „vaatamine”, „põhja” ja „varu”. Mõistatuste lahendamisel on mängijal vaid teatud arv katseid. Kui need ebaõnnestuvad, mäng lõpeb, kuid seda saab salvestatud punktist uuesti alustada. Dreamhold
Interaktiivse ilukirjandusmängu The Dreamhold andis 2004. aastal välja Andrew Plotkin, mis teeb sellest nimekirjas teiseks uusimaks kirjeks. Mängu väljaandmise aastal pälvis see auhindu parimate mõistatuste ja meediumi parima kasutamise eest. See mäng erineb teistest ühe olulise aspekti – õpetuse poolest. Kuigi mõned arvavad, et õpetused muudavad mängu liiga lihtsaks lõpetamise, arvavad teised, et see on kasulik tööriist mängijale, kes pole kunagi IF-mänge mänginud. Dreamholdil on autori lisatud ekspertrežiim, kus mõistatusi on keerulisem lahendada. Teise võimalusena lihtne õpetus väljas nupp lülitab funktsiooni välja.
Selles klassikalises tekstilise seiklusmängus pole graafikat. Sisestage lihtsalt käsud ja vaadake, mis juhtub. Süžee algab kongis, kus ärkad põrandal peavaluga, teadmata, kus sa oled. Edasiliikumiseks peab mängija uurima ja lahendama mõistatusi.
Öömaja

Öömaja toob tekstipõhisesse žanrisse õuduselemente. Välja antud 2016. aastal ning see on põnev ja kaasahaarav mäng. Night House'i eripära on see, et see ei sisalda ainult teksti ja käske, mida mängija peab sisestama. Ekraani paremal küljel näeb mängija inventari, objekte ja kohti. Neil on ka kompass, mis aitab neil ringi liikuda.
Lugu algab sellest, kui 8-aastane poiss ärkab keset ööd, et tualetti minna, kuid avastab, et maja on tühi. Mängu tegevus toimub 90ndatel. Öömaja eesmärk on otsida maja läbi ja leida ebatavalisi objekte, midagi, mis sinna ei kuulu. Niipea, kui mängija seda teeb, algavad õudsed ja hirmutavad elemendid. Äikese hääl on vaid kirss tordi peal.
Proovige parimaid tekstipõhiseid mänge
Seal on palju muid tekstipõhiseid mänge, mida võiksite mängida. Alates Genesis MUDist, AI Dungeonist ja Scott Adamsi Pirate Adventure'ist kuni Torni, Spider ja Web, The Hobbit ja muudeni. Kuigi tekstipõhistel mängudel on graafikapiirangud, saate neid nautida isegi tänapäeva maailmas.
Kas mängite tekstipõhiseid mänge? Mis on sinu lemmik pealkiri? Andke meile teada allpool olevas kommentaaride jaotises.