Sõjapealikud on uusim Sid Meieri tsivilisatsiooni seeria väljaannete või värskenduste pikas reas; laienduspakett, mille mängimiseks on vaja originaalset Civ IV.
Uue paki nimi kajastab täpsemini seda, mis on Civis alati olnud eesmärk: vallutamine. Nüüd on see selgemaks tehtud, aga uue suurepärase inimese tüübi, kindrali kindlus annab kogemusi kõigile linna väeosadele ja võimendab üksikuid üksusi, kui nad on sõjapealikuna antud riietuse külge kinnitatud.
Seal on kuus uut tsivilisatsiooni, mis on valitud sõjatemaatikale ja uutele stsenaariumidele vastavaks. Saate Kartaago, mida juhivad Hannibal, keltid, Korea, Osmanite impeerium, Skandinaavia ja - hurraa! - zulused.
Tühjendades ajaloolise termini, mida te pole ilmselt koolist saati kuulnud, tutvustab Warlords vasallriikide mõistet - vallutatud impeeriumide mõiste, mis maksavad põhiliselt kaitseraha (ning teadus- ja tehnoloogiapunkte) ning lähevad teie nimel sõtta vastutasuks sõjalise kaitse katus. Vasallriigi maa loeb ka teie oma, nii et saate saavutada domineerimisvõite, kui olete piisavalt suure riigi kontrolli all.
Tehisintellekt on vasallide kasutamisel üsna hea, viies tsivilisatsioonid mõnikord vasallikokkuleppe sõlmimiseni ilma, et teda enne vallutataks, et anda numbrites ohutus. See annab palju rohkem ruumi realistlikele keerdkäikudele konfliktides; kui vähestel tsivilisatsioonidel on ühelt poolt tekkinud vasalisuhted ja teiselt poolt veel mõned vasallide rühmituseks võrgustunud, võivad väiksemad tülid ootamatult lumepallist saada ulatuslikeks sõdadeks. See hoiab asju huvitatuna ka sissetungide osas, sest nõrk tsivilisatsioon, mille purustamises olete kindel, võib äkki moodustada vasallisuhte ja teil on tõeline võitlus käte vahel.
Selle laienemise tuum on kaheksa uut kordaminekutel põhinevat stsenaariumi, mis põhinevad ajaloolistel suurtele soojenevatele riikidele ja sündmustele. Vähem tuntud Peloponnesose sõjad Ateena ja Sparta vahel annavad koha Aleksandri vallutustele, Rooma tõusule - milles saate kasutada uut trimeemi - ja suurepärasele, mida nimetatakse lihtsalt viikingiteks, kus te rüüstate ja rüüstate Inglismaal ja Iirimaal , vallutatud linnade lunastamine, riisumine, kui te ei saa lunastamise pärast vaeva näha ja 200 kordses koguses kuldkogust koguda. Tšingis-khaani stsenaarium on nii lõbus kui see ka kõlab, alustades sellest, et teil pole ühtegi oma linna, vaid ainult oma mongoli armee, millega raisata võimalikult palju Aasiat. Alustava linna puudumise korvavad spetsiaalsed laagriüksused, mis on võimelised genereerima maastikule kohaseid rünnakuüksusi ning eesmärk on hävitada kõik linnad või muuta need vasallideks, et saada 300 pöörde jooksul piisavalt võidupunkte.
vaata Outlooki kalendrit Google'i kalendris
Need lühikesed stsenaariumid tähendavad ilmselgelt, et tehnoloogia areng on vähem ulatuslik: võite teha mõningaid uuringuid, kuid ei saa varastada varjatud pommitajaid, kui proovite seitsmeaastast sõda võita.
Uued funktsioonid ja üksused on kohapeal õhukesed: saate kolm uut maailmaime, sealhulgas üsna suurepärase suure müüri (mida saate kasutada barbarite sõnastamise vältimiseks), Artemise templi ja Sankore'i ülikooli, mis võimaldab teil koputada Civ IV uude usulisse nurka, kasutades oma usuhoonete jõudu oma usuehitajate võimete suurendamiseks. Lisaks uuele triremeüksusele on olemas ka trebuchet, mis on naeruväärselt efektiivne seisvate kindlustuste vastu, võimaldades teil lühikese ajaga linna kaitsemehhanisme läbida ja korraga palju kaitsjaid välja viia. Moodsamatel ajastutel pole aga uusi meelelahutuslikke uudseid. Kõigil 24 tsivilisatsioonil on siiski ainulaadne oma hoonetüüp; Inglismaa saab lõbusalt börsi, samal ajal kui Hispaania saab linnuse.
Järgmine leht