Põhiline Kaamerad Farpointi ülevaade: kosmoses pole te kunagi nii väga PlayStation VR eesmärkide kontrollerit vajanud

Farpointi ülevaade: kosmoses pole te kunagi nii väga PlayStation VR eesmärkide kontrollerit vajanud



Farpointon PlayStation VR lugu kahest poolest. Ühelt poolt on see emotsionaalselt laetud teekond ellujäämise, inimeste sideme ja lõppkokkuvõttes ka aktsepteerimise jaoks. Impulse Geari loo planeetide hülgamisest teine ​​pool näib olevat midagi enamat kui lineaarne valguspüssi mäng pinnal - ehkki uskumatult nauditav.

Vaatamata neile kahele lahknevale poolele on Farpointi lool sama lähtepunkt. Mäng avaneb ühe Jupiteri kuu lähedal, kus teadlaste meeskond uurib kummalist singulaarsust, mis näib hõljuvat seletamatult kosmoses fikseeritud punktis, kulutades näiliselt piiramatut energiat, mis on koristamiseks küps. Üks asi viib teiseni ja satute anomaalia teisele poole, sattudes võõramaailma poole, otsides kaht kadunud teadlast ja meeskonda, kes samuti teiega läbi käisid.

kuidas eemaldate kirjutuskaitse

Asjad lähevad siin lahku. Jutt teadlaste saatusest esitatakse tasemete vaheliste lõikude kaudu, samuti mõned tasemel hologrammid teie ühe mängija reisi ajal pöördepunktides. See annab tunnistust Impulse Gearist, et mo-capitud näitlejad ja näojälgimine tasuvad end ära: see peab olema üks parimaid VR-mängus räägitud lugusid. See ei muuda seda täiuslikuks, osaliselt seetõttu, et krediidi veeremise ajaks on mõned jutulõngad lahendamata, kuid tegelikult leiad, et hoolitsed nende luhtunud astronautide saatuse eest.

Mängulisem osaFarpointnäeb, kuidas võtad ühemehelise päästemeeskonna mantli kätte, kui saad aru, milline saatus on sattunud luhtunud uurijatele. See mängib peamiselt lineaarset rada mööda kõndimist, relvaga asju tulistamist ja aeg-ajalt mõne keskkonnaobjekti skannimist, et edasised loo detailid lahti harutada.

See ei pruugi tunduda veenev, kuid tegelikultFarpointon geniaalne lõbus mängida. Tänu uue PlayStation VR Aim Controlleri lisamisele, mille kujundas Sony koostöösFarpointarendaja Impulse Gear, tulnukplaneedil relvade laskmine tundub fantastiline. Relvadel on sama meeldiv heli- ja visuaallöök nagu Halo või Destiny sarnastel.

Relva valik on ka mõistlikult mitmekesine. Iga relva alt-tulerežiimid pakuvad lahingu kulgemisele huvitavaid muudatusi, mis tähendab, et tõenäoliselt ei pea te kogu kampaania jooksul kinni ühest või kahest usaldusväärsest relvast. Impulse Gear tõstab vaenlasi ka kiiresti üles, liikudes peakatte taolistest indekseerijatest ja mürki piserdavatest kritseldajatest otseVärinadrobotitele ja salapärasematele vaenlastele. Samuti seisate silmitsi titaanlike ülemuste vastu, kes tunnevad end nagu midagi endast väljasMetroid Primemitte teie tavalised FPS-i käsnad.

Farpointi ülevaade: eesmärk on püsiv

Need, kes tunnevad end VR-mänge mängides natuke vaevarikkana, võiksid seda tehaFarpointnatuke lihtsam kui teised. Üldiselt ei kannata ma VR-s liikumishaiguse all liiga palju, vaid selle algusesFarpointMa ei suutnud jätkata korraga kauem kui kümme või 15 minutit. See ei oleks teistes VR-mängudes nii suur probleem, kuid Impulse Gear on loonud esimese tõeliselt AAA VR-mängukogemuse ja mõnede tasemete täitmine võtab aega 20-30 minutit.

Õnneks aitab PlayStation VR Aim Controlleri õige kasutamine probleemi leevendada. Sony kummalise kujuga plasttorude paigutus muundub võluväel realistliku välimusega relvaks, kui annate oma VR-peakomplekti. Keskendades oma tähelepanu sellele, kui liigutate Aim Controlleri pöidla abil, sulas kogu mu liikumispuude. See hiilis tagasi mõnel Farpointi intensiivsemal lõigul - enamasti seetõttu, et ma sihiksin ühtpidi, vaataksin teist ja jookseksin teises suunas -, kuid sellest piisas, et hoida mind mängimas ilma kõikjal barfitamata.

farpoint_review_playstation_vr_screen_2_copy

Peale VR-i haiguse leevendamise on PlayStation VR-i eesmärkide kontroller selle saladusFarpointEdu. Ilma selleta,Farpointon nauditav VR FPS-i kogemus, kuid laiemas mängumaailmas pole midagi murrangulist. Eesmärgikontrolleri abil saab igast uuest pildigaleriist, kuhu sisenete, mänguväljaku, kuhu sisse sukelduda.

Tuleb tunnistada, et suurema osa ajast veetsin mängidesFarpointistunud. Ma ei suutnud oma kaamerat piisavalt kõrgele asetada, et mul oleks mugav seista ja mängida. Hetkedel, kui ma mängisin seistes, leidsin, et ma ei saa aidata, kui pardi ja refleksiivselt kõrvale põigelda. Näete välja nagu loll seda mängides, kuid te ei näe, kes teid jälgib, nii et keda see huvitab, eks?

See vabaduse tase tuleneb üks-ühele kaardistatud relva nägemisest oma kätes, kus hoiate PlayStation VR Aim Controllerit. Füüsiliselt näeb see välja nagu rekvisiitLogani jooks, kuid see kergekaaluline disain tähendab, et seda pole käes hoida rohkem tülikas kui DualShock 4 kontrollerit ja see tundub ka sama kindel ja mugav. Kui te ei vali PlayStation VR Aim Controller Farpointi komplekti, saate seda siiski mängida DualShock 4 kontrolleriga; Kuid,FarpointKeelekümblus tuleneb ekraanil oleva relva füüsilisest abielust ja teie mängusisestest toimingutest, nii et DualShock 4 kasutamine pole lihtsalt sama.

Farpointi ülevaade: kosmosesõbrad

Kui olete end läbi töötanudFarpointImpulse Gear on ühe mängijaga kampaaniasse kaasatud ka üsna nauditav skooripõhine ühistu režiim. Pealtnäha tundub see pealiskaudne täiendus, mis annab teile neli areeni, et end läbi töötada, tulistades üha raskemaid vaenlase laineid, mis on otseselt ühe mängijaga mängitud.

farpoint_screen_ps4_005_1465877467

Kui aga sellesse sukelduda, on ühistu fantastiliselt lõbus. On suurepärane, kui näete sõpra VR-keskkonnas ja saate temaga PlayStation VR-i sisseehitatud mikrofoni kaudu vestelda. Heli on karge ja selge; näiliselt pole viivitust; ja püssiga nende näo ees vehkimine on väga lõbus. Sõbraga VR-mängu mängimise uudsus, mis tundub kogu keha kogemusena, kulub lõpuks ära, kuid praeguseks on see piisavalt mõjuv, et töötada Farpointi jaoks täiendava müügiargumendina.

Co-op mäng sisaldab ka mõningaid funktsioone, mis müstiliselt puuduvad ühe mängijaga mängust. Ühe mängija režiimis lähete tagasi surudes otse lõigu algusesse - ja mõnikord on see sektsiooni taaskäivituspunkt jälle taseme alguses. See ei pruugi tunduda liiga halb, eriti kuna tavaliselt on mänguaeg vaid kümme minutit, kuid kümme minutit intensiivset VR-i mängimist võib olla üsna väsitav. Koostöös tulevad kontrollpunktid iga paari lainega ja iga kord, kui areeni vahetate, see tähendab, et te pole kunagi kaugemal kui viis minutit surmast.

Teid saab taaselustada ka koostööpartner, kuid ühe mängijaga pöördute tagasi viimase kontrollpunkti juurde. See on narratiivsel tasandil mõttekas, kuid oleks olnud tore, kui talle antaks vähemalt teine ​​võimalus ülikonna elutoetussüsteemi või mõne muu sellise kaudu.

kuidas instagramis gruppi luua

Farpointi ülevaade: kohtuotsus

KoosFarpoint, Sony ja Impulse Gear on PlayStation VR-i kinkinud oma senise edukaima mänguga. Lugu ei taba päris suure eelarvega esimese osapoole PlayStationi mängu kõrgust, kuid kuna selle maailm tundub VR-is nii veenev, ei pea see nii palju vaeva nägema.

farpoint_screen_ps4_004_1465877466

Vaadake seotud PlayStation 4 Pro vs PS4: kas vajate tõesti PS4 Pro-d? Parimad VR-mängud 2018: mängud, mis kasutavad teie Oculus Rifti, HTC Vive'i või PlayStation VR-i maksimaalselt ära PlayStation VR: Sony kahekordistab PSVR-i tulevikku

Mäng on visuaalselt hämmastav PS4 Pro-l ja see näeb PlayStation VR-i jaoks parem välja, kui tavalisel PS4-l mängida. Impulse Geari tähelepanu VR-i detailidele on märkimisväärne, kuna pole midagi kritiseerida - kõik tundub lihtsalt õige.

Tõepoolest, nende jaoks, kes kahtlevad, kui hästi FPS-mäng VR-is võib töötadaFarpointannab vastuse ja see on kindlasti positiivne. Jah, selle salarelv on PlayStation VR Aim Controller ja see tõstab mängu hinna 80 naelsterlingini, kuid on selge, et Impulse Gear on Farpointi kõigi tahkude ülesehitamisel ja täiustamisel palju tööd teinud.

Ümberringi jääb üks teemaFarpointja kahjuks pole sellel midagi pistmist sellega, kui hea see on. Põhiprobleem, mida Sony peab ületama, on PlayStation VR Aim Controlleri tulevik. Kas inimesed tahavad PlayStation VR, PlayStation Camera ja PlayStation Move kontrollerite peale investeerida mõnda muusse lisaseadmesse, et lihtsalt ühte mängu mängida? Loodame, et Sony suudab hoida Aim Controlleri toega VR-mänge tulemas, sestFarpointväärib teie tähelepanu.

Huvitavad Artiklid

Toimetaja Valik

Kuidas muuta Google'i koduhäire heli
Kuidas muuta Google'i koduhäire heli
Äratuskellad on minevik. Tänapäeval on palju ägedaid nutikaid äratuskellasid. Näiteks, kas teadsite, et saate oma Google Home'i kasutada häirena? Reeglina võivad piiksuvad häired olla väga
Kuidas eemaldada tulekahju rakendusest Alexa
Kuidas eemaldada tulekahju rakendusest Alexa
Esiteks on Amazon Firestick üks populaarsemaid Alexa seadmeid seal. See on Bluetoothi ​​kaugjuhtimispult, mis on varustatud häältoega ja klanitud, minimalistliku disainiga. Nagu iga teine ​​Alexa seade, on ka teie Firestick
Mis on HKEY_LOCAL_MACHINE?
Mis on HKEY_LOCAL_MACHINE?
HKEY_LOCAL_MACHINE, sageli lühendatud HKLM-ks, on registri taru, mis sisaldab enamikku Windowsi konfiguratsiooniandmetest.
Kuidas aksolotleid Minecraftis taltsutada
Kuidas aksolotleid Minecraftis taltsutada
Kui teate, kuidas aksolotleid taltsutada, saate neid aretada ja teha neist oma liitlased. Siit saate teada, mida aksolotlid söövad ja kust neid Minecraftis leida.
Gmaili konto lisamine Outlooki
Gmaili konto lisamine Outlooki
Nagu võite teada, on Outlook ühilduv kõigi suuremate e-posti teenuse pakkujatega. Kuna enamikul inimestel on vähemalt üks Gmaili konto, näitame teile, kuidas saate oma oma Outlooki lisada. Me selgitame protsessi
Hosts-faili haldamine Windows 10-s
Hosts-faili haldamine Windows 10-s
https://youtu.be/abKGhz_qoMw Hostifail on arvutifail, mida opsüsteem kasutab hostinimede IP-aadressidele kaardistamiseks. See on lihttekstifail, mida tavapäraselt nimetatakse hostiks. Windows 10-s pole see erinev. Vikipeedia määratleb
Kuidas saada Robloxis rohkem restoranikliente
Kuidas saada Robloxis rohkem restoranikliente
Minu restoran on Robloxi üks populaarseimaid ajaviiteid. Kasutajad võistlevad kõige kasumlikumate restoranide ehitamise eest avalikele või VIP-serveritele. Kuigi see on lõbus mäng, võib selles liikumine olla keeruline