Põhiline Amazoni Nutikad Kõlarid Portaali ja Half-Life heade filmide tegemiseks toimige järgmiselt. Ärge tehke neist mänge

Portaali ja Half-Life heade filmide tegemiseks toimige järgmiselt. Ärge tehke neist mänge



Vaadake teemat Pimedatest hingedest kollektsiooni aeda: kuidas mängud räägivad lugusid arhitektuuri kaudu Virtuaalne reaalsus muudab teie vägivallast mõtlemist Kuidas mängud nagu The Walking Dead muudavad meid tugitoolifilosoofideks

Jõud ärkab režissöör JJ Abrams viskas hiljuti kiviklibu mängutiiki, mainides seda reklaamiintervjuu ajal 10 Cloverfieldi rada et kirjanikud töötavad Valve filmiversioonide kallal Portaal ja Pool elu seeria.

Veel mitte, kuid nad on arengus, ütles Abrams IGN küsimusele, kas tal on projektide olekuvärskendusi Meil on kirjanikke ja töötame mõlema loo kallal.

Kahe ikoonilise mänguseeria filmiversioonid, mille on välja töötanud üks Hollywoodi juhtivaid režissööre, on Twitteri südame pahakspanemiseks enam kui piisav. Piisab ka juhtide tegemisest kassaaparaadi žestid . Pärast edu Deadpool , Hollywood on õppinud, et raha on võimalik teha toitlustamine Internetis ja selle geekultuuri kajakamber .

kuidas vähendada järelkõla jultumust

Kahest seeriast Portaal tundub kõige küpsem sirgjoonelise kiletöötluse jaoks. Kuigi mäng on üles ehitatud mõistatuste seeriast, aitaksid Aperture Science'i maailm ja portaalipüstol kenasti CGI-teekonnale Algus , ehkki suurema huumoriga (kui Erik Wolpaw, Jay Pinkerton ja Chet Faliszeki stsenaarium Portaal 2 on midagi, mida mööda minna). Tegelikult,Portaalon juba olnud lühifilmi teema, mille pole teinud keegi muu 10 Cloverfieldi rada lavastaja Dan Trachtenberg.

Pool elu on keerulisem ettepanek. Originaali salajase katse-rajatise-valesti tehtud graafiku tõlkimine Pool elu või vastupanuvõimalus tulnukate vastu Poolväärtusaeg 2 otse märulifilmi tulemuseks oleks tõenäoliselt kohmakas, retrograadne krohvimine Pool elu Esteetiline aktsia-ulmelise mölluga. Mis teeb Pool elu suurepärane pole see lugu, nagu seda räägivad tegelased, vaid see on jutustatud tempo, keskkonna ja taseme kujunduse kaudu ning need sõltuvad mängijate kaasamisest.

Miks me ikkagi tahame mängude filme?

Stseenide pildistamine Portaal ja Pool elu suurel ekraanil on tore, aga miks me üldse tahame nende mängude filmiversioone? Need tiitlid töötavad fantastiliselt mängudena. Kindlasti on meedium väljaspool seda etappi, kus see vajab kunstilist kinnitamist kinolinade kaudu?

Põnevus mängude filmimuudatuste pärast ja sagedane pettumus tulemuste üle ütleb palju mängukogemuse kohta. Kui me peategelastes elame, on ahvatlev roll domineeriva visuaalse meediumiga mängida, kui ainult alateadlikult: meile meeldib teeselda, et oleme filmis. See kehtib eriti AAA-mängude kohta, mis kannavad oma kummalisel varrukal sageli kinematograafilisi mõjutusi. Fantaasia puudumine mõlemas tööstusharus tähendab, et see kipub olema just selline mäng, millest filme tehakse: Hitman, Assassin’s Creed, Warcraft, Max Payne, Doom, Pärsia prints, Resident Evil ja nii edasi.doom_movie

See on beež kellegi meelelahutusmaa.

See on beež kellegi meelelahutusmaa. FilmPool eluoleks kahtlemata perfektse kassahitt, kuid kui toimuvad mängude filmimuudatused ja vastupidi, kas poleks huvitav näha, kuidas need tõmbuvad jutustusspektri vastaskülgedest? Spioonipõnevik, mis on seatud Terry Cavanaghi kaleidoskoopilise geomeetria vastu Super kuusnurk näiteks või RPG, mis on seatud Clint Eastwoodi nimeta mehe sisemusse.

Need ei töötaks sirgete ümbertöötlustena ja selles on täpselt asi. See ei tähenda kohtumist homogeniseeritud keskel - see on erinevuste äratundmine kinematograafilise ja arhitektuurse jutustamise vahel, kino tumeda unistuste ruumi ja mängu keerulise agentuuri vahel. See on täiesti erinevates suundades tõmbamine - vähem kohanemist ja rohkem provokatsiooni.

Nii et kui filmiversioonid Portaal või Pool elu võib-olla on lihtne ette kujutada, mida kaugemal tegevusmängu keskteest, seda paremad võiksid olla tulemused.

LOE JÄRGMINE: Pimedatest hingedest kollektoriaeda - kuidas mängud räägivad läbi arhitektuuri lugusid

Huvitavad Artiklid

Toimetaja Valik

Firefox loobub Adobe Flashi toest 26. jaanuaril 2021 versiooniga 85
Firefox loobub Adobe Flashi toest 26. jaanuaril 2021 versiooniga 85
Mozilla teatas ametlikult oma Flassi katkestamise teekaardist. Ettevõte ühineb teiste müüjatega ja lõpetab Flassi toetamise jaanuaris 2021. Firefoxi versioon 84 on viimane versioon, mis Flassi toetab. 26. jaanuaril 2021 peaks Mozilla Firefox 85 ilmuma eeldatavasti. See saab olema ilma Flash-toeta versioon, mis parandab meie jõudlust ja
Kuidas telegrammist kontakte kustutada
Kuidas telegrammist kontakte kustutada
Sõnumirakenduses Telegram saate kustutada iga kontakti eraldi või eemaldada kõik korraga. Mitte ainult seda, vaid saate ka oma arvutist, Android-seadmest või iPhone'ist Telegrami kontakte kustutada. Pealegi, ükskõik
Wifi ei tööta / ei saa iPhone 6S-is ühendust luua
Wifi ei tööta / ei saa iPhone 6S-is ühendust luua
Kuigi mobiiltelefonid loodi selleks, et hõlbustada peaaegu kõikjalt helistamist, pole see enam nende ainus kasutusala. Tänapäeva mobiiltelefonid on targemad kui kunagi varem ja suudavad teha palju erinevaid asju alates pildistamisest,
PlayStation Networki konto loomine
PlayStation Networki konto loomine
PlayStation Networki kasutamiseks peate looma PSN-i konto. Lihtsaim viis on Sony veebisaidi kaudu, kuid saate seda teha ka oma konsoolil.
Parandage Windows 10 külalise aeglane jõudlus VirtualBoxis
Parandage Windows 10 külalise aeglane jõudlus VirtualBoxis
Alates Windows 10 aprilli 2018 värskendusest märkasin VirtualBoxis Windows 10 külaliste väga halba jõudlust. Siin on, kuidas ma selle parandasin.
Kaheksa lihtsat viisi telefoni aku tööea pikendamiseks
Kaheksa lihtsat viisi telefoni aku tööea pikendamiseks
Aku sigade tuvastamine Esimene samm on tuvastada, millised rakendused kasutavad rohkem kui nende õiglane osa akut. Seda pole raske teha: kui kasutate iPhone'i, avage Seaded, puudutage valikut Aku ja kerige
Kuidas kirjutada ISO USB-le
Kuidas kirjutada ISO USB-le
Vastupidiselt sellele, mida mõned inimesed arvavad, ei ole ISO-faili USB-draivi kirjutamine sama, mis selle kopeerimine. See on palju üksikasjalikum protsess, mis võib hõlmata isegi kolmanda osapoole rakenduste kasutamist. Muuhulgas,