Robloxis pole animatsioonide loomine keeruline, kuid see pole ka kiire protsess. See hõlmab nii animatsiooni loomist kui ka skriptimist, et saavutada toimiv tulemus, mida saate kogu kogukonna jaoks kasutada ja avaldada.
Poosid
Roblox Stuudios tegelasanimatsiooni loomine hõlmab pooside loomist. Poose saate teha, liigutades konkreetseid kehaosi erinevate nurkade all. Kui teil on mitu poosi, segab animatsioon neid, et luua sujuv üleminek poosilt poosile.
kuidas kustutada Google'i otsinguajalugu
Kuidas määratleda poosi
- Määrake oma poosi jaoks raami asend, liigutades hiirega puhastusriba.
- Klõpsake platvormi komponendil.
- Pöörake elementi soovitud viisil.
Pärast seda sammu märkate, et puhastusriba näitab uue loo loomist. Sellel on teemandi sümbol. Igal poosil on oma rada. - Valige uus kehaosa ja tehke oma poosi lisamiseks vajalikud muudatused.
- Vajutage akna vasakus ülanurgas nuppu Esita.
See võimaldab teil animatsiooni eelvaadet vaadata. Tehke seda alati veendumaks, et olete õigel teel.
Peenhäälestus poosid
Kui poosidega olete valmis, on aeg animatsiooniga tegeleda. Nagu varem öeldud, silub animaator üleminekut. Kuid see ei tähenda, et te ei saaks oma eesmärke käsitsi parandada.
Lõpliku animatsiooni täiustamiseks saate võtmekaadreid reguleerida. Saate lisada uusi võtmekaadreid ja kustutada teie arvates mittevajalikud. Samuti saate muuta ajakava, et muuta üleminekud sujuvamaks ja usaldusväärsemaks.
Pooside taaskasutamine
Iga animatsioonikaader ei pea olema ainulaadne poos. Teatud poose saate animatsiooni järjepidevuse säilitamiseks uuesti kasutada. Ja standardsed kopeerimis- / kleepimiskombinatsioonid töötavad nii Windowsis kui ka Macis.
- Klõpsake kopeeritava võtmekaadri kõrval asuvat teemantikooni.
- Vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl + C.
- Liigutage riba uude asukohta.
- Vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl + V.
Valides võtmekaadri ja vajutades Kustuta või Tagasilükkeklahv, saate selle animatsioonist eemaldada. Nagu näete, muudab Roblox Studio tavaliste klaviatuurikäskudega asjad algajale väga sõbralikuks.
Animatsiooni tüübi valimine
Roblox saab teie pooside kokku panemiseks kasutada mõnda tüüpi animatsioone.
- Lineaarne.
- Kuup.
- Pidev.
- Elastne.
- Põrge
Iga valik viitab erinevat tüüpi animatsiooni hõlbustamisele. Easing on mõiste, mis viitab sellele, kuidas objekt võtmekaadrite vahel liigub. Lineaarne leevendamine tähendab ühtlast liikumist või püsikiirust. Elastic üritab objekti liigutada sarnaselt sellega, nagu see liiguks, kui see oleks kinnitatud kummipaelale.
Kuupmeetri leevendamine kasutab kuupmeetri interpoleerimist võtmekaadrite sisse- ja väljalülitamiseks. Põrke leevendamine võib animatsioone natuke välja näha, hästi hüplik. Eriti animatsiooni alguses ja lõpus.
Lõpuks võib pidev kergendamine muuta asjad killustatumaks. Seda tüüpi tehakse võtmekaadrid kokku klõpsates ja interpoleerimine nende vahel ära.
Peate proovima igaüks, et välja selgitada, mis on teie tegelaskuju jaoks parim. Ükski kergendustüüp pole teistest parem. Märgimudelid ja rakendatav pöörlemisviis määravad, milline animatsioon võib asjad sujuvaks muuta.
Animatsiooni seaded ja sündmused
Animatsiooniredaktorist leiate nupu Looping. See võimaldab teil luua konkreetseid animatsioone. Kuid see ei ühenda optimaalselt lõplikku võtmekaadrit esimese võtmekaadriga.
kuidas otse kõnepostist lahkuda
Selle probleemi lahendus oleks kopeerida oma esimene võtmekaader ja kasutada seda viimasena. Kui teete seda, saab looper interpoleerida kahe võtmekaadri vahel.
Samuti soovite selles kohas oma animatsioonile prioriteedi määrata. Prioriteedid on loetletud madalamast kõrgeimani järgmiselt.
- Tuum.
- Tühikäigul.
- Liikumine.
- Tegevus.
Pange tähele, et kõrgema prioriteedi määramine võimaldab teil madalama prioriteediga animatsiooni selle esitamise ajal alistada.
Kuidas sündmusi paljastada ja luua
- Klõpsake ajaskaala paremas ülanurgas hammasratta nuppu.
- Valige suvand Kuva animatsioonisündmused.
- Valige uue sündmuse ajaskaalal asukoht.
- Valige nupp Muuda animatsiooni sündmusi.
- Klõpsake suvandit Lisa sündmus.
- Pange oma uuele sündmusele nimi.
- Minge parameetri väljale ja sisestage parameetri string.
- Uue sündmuse registreerimiseks vajutage nuppu Salvesta.
Saate teada, kas see toimis, kui marker muutub ajaskaala selles kohas nähtavaks. - Valige sündmuse marker.
- Kopeerige sündmus.
- Liigutage puhastusriba paremale nii kaugele, kui arvate, et sündmus peaks kestma.
- Vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl + V.
Kuidas animatsioone salvestada
Salvestate animatsiooni KeyframeSequence'ina. Kuidas seda teha:
- Klõpsake redaktori aknas kolme punktiga ikooni.
- Valige suvand Salvesta.
- Klõpsake uuesti kolme punktiga ikooni.
- Valige suvand Eksport.
- Kopeerige URL-i antud vara ID - see on URL-i viimane number.
Kui salvestate oma animatsiooni ja ei eksporti seda, ei saa te seda kasutada väljaspool redaktorit. Ja animatsioonide skriptimiseks mängudes kasutamiseks vajate vara ID-d.
Noorte disainerite hõlbustamine animatsiooni loomisel
Kõigist vaadates on Roblox keeruline platvorm, millel on võimas ja arenenud stuudiotoimetaja. See tähendab, et vähemalt on animatsiooniredaktor Roblox Studio hõlpsasti õpitav aspekt.
Robloxi ja muude animatsiooni loomise tööriistade kasutamise kogemuse põhjal andke meile teada, mida peate teie arvates parandama? Kas eelistate praegust liidest või eelistaksite rohkem skriptimist?
kuidas peita tegumiriba teisel kuvaril