Hearthstone on üks populaarsemaid veebipõhiseid CCG-sid (kollektiivsed kaardimängud) maailmas. Osa tema edust tuleneb selle kordusväärtusest ja suhteliselt madalast maksumusest mängu sisenemiseks. Ehkki konkurentsivõimelised redelistiilid nõuavad märkimisväärset ajainvesteeringut, on mängude nautimiseks murdosa hinnaga veel üks viis - Hearthstone Arena režiim.
Selles artiklis selgitame Hearthstone Arena nüansse ja jagame näpunäiteid selle mängimise paremaks muutmiseks.
Kuidas mängida areeni Hearthstone'is?
Areeni mängurežiimi leiate otse peamenüüst. Valik on saadaval 24/7. Kõik, mida peate tegema, on klõpsata peamenüü nupul Arena ja alustada oma teekonda.
Siit peate teadma:
- Arenal klõpsates kuvatakse Areeni ostumenüü. Iga Arena jooks maksab teile kas 150 kulda (mängusisene valuuta) või 1,99 dollarit (või samaväärne summa teistes riikides).
- Areeni tasuta jooksu saate spetsiaalsetelt üritustelt (mis pole seotud teie mängusisese edusammuga) ja tavaliselt saate tasuta jooksu, kui teie eelmine jäeti jõuliselt pensionile (võib-olla tänu mängu värskendamisele).
- Pärast jooksu ostmist saate valida kolm juhuslikku kangelasklassi.
- Kui valite oma klassi, algab teki koostamine.
- Igal kangelasklassil on Arenal saadaval kaardipakk. Enamasti on see mõne Standardi ja mõne Wildi loetelu ning kureeritud loend Basic ja Classic komplektidest.
- Arenal saadaval olevad Standardi ja Wildi komplektid muutuvad iga paari kuu tagant, muutes kasutajate strateegiaid ja hoides neid mängus rohkem investeerimas.
- Lähitulevikus asendatakse põhi- ja klassikaline setlist tulevase Core komplektiga (mis sisaldab 235 kaarti mängu ajaloost ja lisab mõned uued), et hoida asjad huvitavamad ja eemaldada üleliigsed kaardid.
- Mäng annab teile kolm juhuslikku kaarti praegusest kogumist ja saate valida ühe.
- Teki saamiseks korrake eelmises etapis koostamise protsessi kokku 30 korda.
- Erinevalt Standardi või muude redelite mängimisest saate mängida rohkem kui kahe kaardi eksemplariga (või rohkem kui ühe Legendary eksemplariga), kui need ilmuvad mustandis.
- Kui olete oma teki koostanud, võite hakata mängima. Vajutage Esita vastase vastu mängimiseks ja alustage mängu oma tekiga.
- Arena kestab viimasena, kuni saate 12 võitu või kolm kaotust, olenevalt sellest, kumb saabub varem (need ei pea olema järjestikused). Teie praeguses jooksus mängitakse sarnase võidu / kaotuse suhtega mängijatega. Enne seda punkti saate jooksu lõpetada.
- Kui teie areenilõpp lõppeb, saate tulemuste põhjal preemiaid.
- Teie eelmised jooksud, statistika ja kaartide kogumine ei mõjuta Arenat, milliseid kangelasklasse ja kaarte teile pakutakse või kellega saate kokku leppida.
Siit leiate lisateavet praegu saadaval olevate kaartide ja nende ilmumishindade kohta Arenal.
- Mustandis kuvatavaid kaarte ei kaaluta tugevuse ja sünergia põhjal üksteisega, nii et saadaolevatest komplektidest võite saada peaaegu kõike (kui see kuulub teie klassi). See hõlmab kahe- või kolmeklassi kaarte.
- Klassikaardid ilmuvad Arenal 50% sagedamini kui neutraalsed ning komplektide Basic ja Classic kaardid ilmuvad üldiselt 50% harvemini.
- Õigekirjakaarte, relvakaarte ja viimase laienduse kaarte näidatakse 50% rohkem. Need kaardid võivad üksteisega mitmekordistuda, kui kaart sobib vähestesse kategooriatesse.
- Mõned kaardid on mängude tasakaalu säilitamiseks Arenalt täielikult välja jäetud. Need sisaldavad:
- Quest kaardid,
- C’Thuni-kaardid (nagu ka C’Thun ise),
- Kangelaskaardid (sh Galakrond),
- Kutsuda kaarte,
- Ei saa kaarte rünnata,
- Kaardid, mis loovad teie praeguse teki või sõltuvad sellest,
- Tasakaaluprobleemide tõttu on praegu eemaldatud viis kaarti.
- Quest kaardid,
Enamiku nendest kaartidest saate mängude juhuslike sündmuste kaudu (Quest-kaarte ei saa mängusiseselt mingil viisil genereerida).
Kuigi mustandvalikute kuvamisel eiratakse mängu tavaliselt kaardi haruldust, siis 1st, 10th, kakskümmendthja 30thkirkad on garanteeritud haruldased, eepilised või legendaarsed. Legendaarsed kaardid on Arenal isegi nende garantiidega äärmiselt haruldased.
Kui mõtlete Arena auhindade üle, siis oleme ka teid kajastanud! Siin on (üsna suur) kokkuvõte Arena võimalike hüvedest selle põhjal, kui palju võite olete saavutanud:
Võidab | Preemiate arv | Garanteeritud hüved | Juhuslikud hüved | |
Preemiabassein nr 1 edastab tekstsõnumid automaatselt e-postile | Preemiabassein nr 2 | |||
0 | kaks | Üks kaardipakk Üks juhuslik tasu | 25-30 kulda 25-30 tolmu 1 ühiskaart | |
1 | kaks | Üks kaardipakk Üks juhuslik tasu | 30-35 kuld 30-35 tolm 1 ühiskaart | |
kaks | kaks | Üks kaardipakk Üks juhuslik tasu | 40-50 kulda 40-50 tolm 1 ühiskaart 1 haruldane kaart | |
3 | 3 | Üks kaardipakk 25-35 kuld Üks juhuslik tasu | 20-25 kulda 10-25 tolm 1 haruldane kaart | |
4 | 3 | Üks kaardipakk 50–60 kulda Üks juhuslik tasu | 20-25 kulda 10-25 tolm 1 haruldane kaart | |
5 | 3 | Üks kaardipakk 50–60 kulda Üks juhuslik tasu | 45–60 kulda 45–60 tolmu 1 haruldane kaart | |
6 | 3 | Üks kaardipakk 75–85 kuld Üks juhuslik tasu | 45–60 kulda 45–60 tolmu 1 haruldane kaart | |
7 | 3 | Üks kaardipakk 150–160 kulda Üks juhuslik tasu | 20-25 kulda 10-25 tolm 1 haruldane kaart | |
8 | 4 | Üks kaardipakk 150–160 kulda Kaks juhuslikku preemiat | 20-25 kulda 10-25 tolm 1 haruldane kaart | 35-50 kuld 1 eepiline kaart 1 legendaarne kaart 1 kuldne ühiskaart 1 kuldne haruldane kaart |
9 | 4 | Üks kaardipakk 150–160 kulda Kaks juhuslikku preemiat | 20-25 kulda 10-25 tolm 1 haruldane kaart | 85–125 kulda 1 eepiline kaart 1 legendaarne kaart 1 kuldne ühiskaart 1 kuldne haruldane kaart |
10 | 4 | Üks kaardipakk 170–180 kulda Kaks juhuslikku preemiat | 65-95 kuld 65-95 tolm 1 haruldane kaart | 85–125 kulda 1 eepiline kaart 1 legendaarne kaart 1 kuldne ühiskaart 1 kuldne haruldane kaart |
üksteist | 4 | Üks kaardipakk 195-200 kuld Kaks juhuslikku preemiat | 65-95 kuld 65-95 tolm 1 haruldane kaart | 140–180 kulda 1 eepiline kaart 1 legendaarne kaart 1 kuldne ühiskaart 1 kuldne haruldane kaart |
12 | 5 | Üks kaardipakk 215–225 kuld 25-35 kuld Kaks juhuslikku preemiat | 70–100 kulda (33,12%) Üks pakk (35,37%) 1 kuldne haruldane kaart (31,19%) 1 kuldne eepiline kaart (0,32%) 1 kuldne legendaarne kaart (<0.32%) | 140–180 kulda (47,27%) 1 eepiline kaart (12,54%) 1 legendaarne kaart (0,97%) 1 kuldne ühiskaart (18,97%) 1 kuldne haruldane kaart (20,25%) |
Kui saate kaks juhuslikku preemiat, tõmmatakse üks preemiaid esimesest ja teine teisest preemiafondist.
Kuidas Hearthstone'is hästi areeni mängida?
Preemiastruktuurist lähtuvalt muutub Arena seitsme võidu järel kasumlikuks. Mängu preemiad võimaldavad siis katta veel ühe Arena jooksu osalemiskulud. Kõik ülaltoodud auhinnad, mis on tegelikult boonus, ja õnnetu jooksu korral saab salvestada täiendavat kulda.
Redeli ja Arena režiimi vahel on Hearthstone'is mõned suured erinevused. Arena ei võimalda teil oma teki eelnevalt kokku panna ja saadud kaardid jäävad enamasti juhuse hooleks.
Sama kehtib ka kõigi teiste Arena mängijate kohta. Sellel on mõned tagajärjed, kuid kõige olulisem on see, et kaardi kvaliteet (s.t. kui keskmiselt võimas kaart tekis on) Arenal oluliselt madalam.
Kuna jooksu koostamise osa on enam-vähem kontrollitud kaos, saate oma tekis toimuvast väga vähe sõnaõigust. Kaardid ilmuvad sõltumata sellest, mida olete varem koostanud, ja mõnes olukorras ei pruugi teil olla võimalik koostada väga sünergilist tekki.
Kuna kaardi kvaliteet on madalam, on parem vaadata, kuidas iga teie kaardil olev kaart teie praegust eesmärki edendab. Tahvli juhtimine ja täiendavate eeliste saamine tugevate minionide kaudu muutub olulisemaks.
Kuna olete mänginud vastastega, kellel on ka juhuslikud tekid, ei pruugi te ühe või kahe kaardi mängimisel nende strateegiat ette näha. Kui märkate, et vastasel on palju odavaid kaarte, mis võivad lauda sülitada, proovige nende strateegiale vastu seista kaartide kontrollimise ja laua puhastamisega.
Kui olete paar korda Areeni drafti teinud ja mänginud, peaksite saama üldise ettekujutuse sellest, millised kaardid toimivad sõltuvalt teki strateegiast paremini või halvemini.
Isegi kui koefitsiendid on väikesed, ärge tehke allahindlust asjaolust, et mängijatel võib olla rohkem kui tavaliselt sama kaardi arv. Mages võib olla kolm või enam tulekera, et teie käsilastes auk läbi põletada.
Kui suudate pidevalt võita seitse või enam mängu, on iga Arena jooksu eest võimalik tasuda. Seda tuntakse tegelikult kui lõpmatuks minemist ning see on märk suurtest teadmistest mängu ja oskuste kohta.
Kuidas mängida preestrit Hearthstone Arenal?
Priest on Arena režiimis üks tuntumaid raskemaid kangelasklasse tänu puhtalt kaitsevale kangelasjõule ja varajaste mänguvõimaluste puudumisele. Iga klassi mängimine erineb järgmisest, kuid preester on tavaliselt see, mis nõuab mängimiseks teadmisi ja strateegiat.
Kuna teie kangelasjõudu ei saa rünnakul kasutada ja teie käsilased peavad kahju tekitama (ilma protsessis suremata), peate arvestama minionidega, kes saavad tõhusalt kaubelda vastase käsilastega. Kõrge statistikaga minion (eriti tervis) on teile kasulikum, kuna saate seda hilisemas mängus jätkata, ilma palju manasid kulutamata.
Priestil on ka mõnevõrra ainulaadne eemaldamise komplekt. Kuna saate suhelda enamasti kas kolme või vähem või viie või suurema väega käsilastega, võivad nelja võimuga käsilased olla mõnevõrra valusad punktid. Selle vastu võitlemiseks valige minionid, kes suudavad neid minione tõhusalt blokeerida ja ellu jääda või millel on täiendavaid eeliseid. Teil on ka mõned massiravimise loitsud (näiteks Holy Nova), et puhastada laud väikestest minionidest ja saada eelis, nii et seadke see vastavalt prioriteediks.
Lõbus viis Priesti mängimiseks on ka kaartide kopeerimise efektide kasutamine (peamine näide on Thoughtsteal). Sellega saate võimaluse mängida vastase kaartidega. Negatiivne külg on see, et need ei pruugi olla nii võimsad kui teie kaardid või neil on vähem sünergiat. See on Arenal topelt oluline, kuna kaardid on üldiselt vähem võimsad.
Täiendav KKK
Kas peaksin Arenat mängima või Hearthstone'is pakendeid ostma?
Kui teil on aega varuda ja soovite oma mängualaseid teadmisi ja oskusi täiendada, saab Arena mängimine teie müntide (või raha) jaoks rohkem väärtust. Kuna saate kaardipaki hoolimata sellest, kui hästi teil Arenal läheb, on jooksu tegelik maksumus ainult 50 kulda ja teil on võimalus saada buutimiseks hunnik auhindu.
Mis on parim aeg Hearthstone'is areenil mängida?
Arena jooksu mängimiseks pole parimat ega halvimat aega. Kuna Hearthstone'il on enam-vähem ülemaailmne publik, saate suhteliselt kiiresti vastase hankida. Mängijate oskuste taseme ja järjekorraaja erinevus muutub päevade vahel vaid veidi.
Miks ma ei saa Hearthstone'is Arenat mängida?
Enne Arena jooksu alustamist peate avama kõik klassid. Selleks sisenege harjutusrežiimi ja võida üks kord iga kangelasklassi vastu.
Areenirežiim võib olla ka hoolduse ajal välja lülitatud sündmuste või serveri katkestuste ajal. Paigutusaegadel mängimine võib teid mängust lahti ühendada või teie edusammud kustutada.
Mis maksab Hearthstone'is Arena mängimine?
Arena jooksu alustamine maksab teile 150 kulda või samaväärset 1,99 dollarit.
Pange oma oskused proovile Hearthstone Arenal
Areeni mängurežiim on Hearthstone'i üks oskusintensiivsemaid mängurežiime ja mõned mängijad on võtnud oma eluülesandeks saada parimaks. Kui olete piisavalt hea, saate terve kollektsiooni hankida ainult Arena jooksu mängides.
Millised on teie parimad Arena jooksud? Kui tihti mängite Hearthstone'is Areeni? Andke meile sellest teada allpool olevast kommentaaride jaotisest.