Põhiline Kaamerad Kuidas oma arvutimängu kirjutada

Kuidas oma arvutimängu kirjutada



Isegi kui valitsus tunnistab, et kooli IKT õppekava osad ei jõua õpilasi piisavalt kaugele venitada, pole vanematel kunagi olnud suuremat vajadust anda oma lastele abikäsi. Sellepärast oleme koostöös õpetajate ja IT-hariduse ekspertidega loonud koolilastele lõbusate, kuid väljakutseid pakkuvate arvutusülesannete sarja.

kuidas saada disney subtiitreid
Kuidas oma arvutimängu kirjutada

Meie rätsepatööna loodud õpetused on mõeldud teie laste IT-annete laiendamiseks ja neile oskuste õpetamiseks, mida nad koolis tingimata ei õpi - ja võib-olla õpetavad vanematele isegi üht-teist. Nende õpetuste teises osas selgitame, kuidas 7–11-aastane saab luua suurepärase mängu nullist.

Hankige tarkvara Scratch

Hankige tarkvara Scratch
Esmalt laadige tarkvara alla Scratchi veebisaidilt (http://scratch.mit.edu). Sellelt saidilt leiate näiteid Scratchis loodud mängude ja animatsioonide kohta ning suurepärase toe jaotise, mis sisaldab prinditavaid kraapekaarte, mida te arvuti juures hoiate, et aidata juhtnuppe hallata. Samuti on olemas suurepärane juhend, mis sisaldab kõigi Scratchi käskude põhjalikku loendit.

Stseeni seadmine

Stseeni seadmine
Loome suvepuhkuse mängu, mis asub rannas. Klõpsake alumises parempoolses nurgas tühjal laval ja seejärel valige keskpaneelilt vahekaart taust. Klõpsake nuppu Import, Nature ja valige beach-malibu fail. Kui teil on oma puhkuse rannapildid, valige see oma arvutis olevast kaustast Pildid. Mõistlik oleks kõigepealt suurte fotofailide suurus alla 100KB muuta.

Tegelaste loomine

Tegelaste loomine
Nüüd peame looma mõned tähemärgid. Scratchis olevaid tegelasi nimetatakse Spritesiks. Näete, et teil on juba valitud kass Sprite, kuid ta pole rannale sobiv, nii et paremklõpsake paremas alanurgas oleval Sprite 1 ikoonil ja kustutage ta. Nüüd klõpsake ikoonil Vali failist New Sprite (ranna pildi all oleva kolme nupu keskel) ja valige kaustast Loomad krabi1-a.

Pange laps tegutsema

Pange laps tegutsema
Nüüd on aeg oma laps mängu panna. Tehke oma lapsest digikaameraga täispikk kehapilt ja lõigake pilt fototöötlustarkvaras välja, nii et ainult keha jääks alles (vaadake meie juhendit aadressil www.pcpro.co.uk/links/179photo). Salvestage see GIF-failina. Nüüd klõpsake ikoonil Vali uus fail Sprite failist ja valige oma lapse foto. Teise võimalusena saate kaustast Inimesed valida ühe pakutavatest laste piltidest.

Tähemärkide lõikamine suuruse järgi

Tähemärkide lõikamine suuruse järgi
Võite märgata, et teie tegelased näevad rannaga võrreldes suhteliselt suured välja. Vähendage neid, valides nupu Shrink Sprite (fotol on ranna stseeni kohal sinisega esile tõstetud). Kui see on valitud, klõpsake oma tähemärkidel, kuni need näevad välja umbes proportsionaalsed ülaltoodud maastikuga, nagu oleme siin krabiga teinud. Nüüd näitame teile, kuidas koostada käske, et panna teie tegelased liikuma ja suhtlema.

Kontrollide kehtestamine

Kontrollide kehtestamine
Valige paremas alanurgas lapse Sprite ja seejärel klõpsake vasakus ülanurgas kollasel nupul Control. Klõpsake nuppu Kui tühikuklahvi vajutati, keskmisele paneelile Skriptid. Nüüd klõpsake vasakus ülanurgas nuppu Liikumine ja lohistage punkt Suuna suunas keskmisele paneelile, kuni see klõpsatakse, kui tühikuklahvi vajutatakse. Seejärel lohistage 10 sammu teisaldamine kuhja põhja.

Navigeerimise lisamine

Navigeerimise lisamine
Kasutage rippmenüüd, et muuta vajutatud klahve ja juhiseid pildil näidatuteks. Korrake kõiki nelja nooleklahvi, nagu näidatud. Teie lapse tegelane peaks nüüd nooleklahve vajutades liikuma, kuid võite märgata, et nad liiguvad liikumisel tagurpidi. Klõpsake pisikest nuppu Ainult nägu vasakule-paremale (mis asub ekraani ülaosas poisi väikese pisipildi kõrval), et teda püsti hoida.

Pane krabi tegelast taga ajama

Pane krabi tegelast taga ajama
Nüüd paneme krabi last taga ajama. Valige paremas alanurgas krabisprite ja valige menüüst Juhtimine ja Liikumine ülaltoodud käsud. Pange tähele, et käsk Forever ümbritseb silmuse loomiseks toiminguid, mis tähendab, et krabi jätkab poisi jälitamist, kuni vajutate punast stopp-nuppu. Krabi aeglustamiseks muutsime liikumissammud 10-lt 2-le. Klõpsake rohelisel lipul.

sülearvuti on ühendatud, kuid seda ei laadita

Andke mängule heli

Andke mängule heli
Nüüd mõned heliefektid. Kui teie krabi seda hammustab, laske lapsel õhkida, lisades ülaltoodud käsud. Pange tähele, et käsu Puudutamine leiate menüüst Tuvastamine. Kui teie arvutis on mikrofon, saab teie laps oma karjumise salvestada, klõpsates käsu Esita heli rippmenüüs valikut Salvesta. Kui ei, klõpsake vahekaardil Helid ja valige teegist heli.

Hammustuste vahel pausi määramine

Hammustuste vahel pausi määramine
Et anda oma lapsele võimalus krabi hammustamisest pääseda, peame pärast krabamist lööma krabi. Menüüs Juhtimine valige Oota 1 sekund ja lohistage see otse käsu Esita heli alla. Suurendage sekundite arvu kaheni, et anda lapsele sportlik võimalus põgeneda enne uuesti hammustamist. Nüüd klõpsake rohelist esitamisnuppu ja proovige seda.

Punkti määramine

Punkti määramine
Kuidas oleks hoida hammustuste skoori? Klõpsake muutujatel, seejärel tehke muutuja ja nimetage see hindeks. Klõpsake nuppu OK. Seejärel lohistage käsuga Määra skoor ja Muuda skoori käskudega näidatud asendisse. Tulemus peaks mängu ekraanil automaatselt ilmuma. Kui see nii ei ole, paremklõpsake paremas alanurgas rannalaval ja lohistage Näita muutuva tulemuse skripti.

Lülitage täisekraanile

Lülitage täisekraanile
Mängu kuvamiseks täisekraanil klõpsake nuppu Esitlusrežiim (vahetult mänguekraani all) ja ärge unustage oma mängu salvestada ekraani ülaosas oleva käsuga Salvesta nimega. Meil on ruumi vaid põhitõdede kajastamiseks, kuid võite proovida lisada rohkem märke, taimerit või taustamuusikat. Ärge unustage, et saate oma mänge teiste mängijatega jagada, klõpsates nuppu Jaga! nuppu ekraani ülaosas.

it_photo_135262

kuidas lisada robotid ebakõlas

Huvitavad Artiklid

Toimetaja Valik

Kuidas fotosid Instagramist salvestada
Kuidas fotosid Instagramist salvestada
Arvatavasti ei luba Instagram autoriõiguse huvides fotosid veebisaidilt või rakendusest salvestada. See võib olla üsna tüütu, kui olete oma tehtud ja saidile üles laaditud fotod kaotanud ning soovite saada
Otsinguindeksi asukoha muutmine Windows 10-s
Otsinguindeksi asukoha muutmine Windows 10-s
Vaadake, kuidas Windows 10-s otsinguindeksi asukohta muuta. See võib olla kasulik, kui teil on SSD ja soovite selle kirjutamistsükleid vähendada.
Kuidas kustutada kõik Firefoxi järjehoidjad
Kuidas kustutada kõik Firefoxi järjehoidjad
https://www.youtube.com/watch?v=rDI-t2GZPmc Veebisaidi järjehoidjate lisamine on endiselt oluline, et kiirendada sirvimiskogemust nii tavakasutajate kui ka nende jaoks, kes peavad tööl leidma kiireid lahendusi. Kuid me ei tee seda
9 viisi, kuidas parandada Delli sülearvutit, mis ei lülitu sisse
9 viisi, kuidas parandada Delli sülearvutit, mis ei lülitu sisse
Siit saate teada, kuidas sisse lülitada Delli sülearvuti, mis ei lülitu sisse, kui see on ühendatud, või Delli, mis lülitub sisse, kuid peatub Windowsi käivitamisel.
Kuidas arvutit oma iPhone abil välja lülitada
Kuidas arvutit oma iPhone abil välja lülitada
Teatud rakenduste abil saate oma iPhone'i kasutada oma arvuti kaugjuhtimispuldina. Seega, kui unustate arvuti käsitsi välja lülitada, saate oma iPhone'il käsu seda teie eest teha. See on
Winaero Tweaker 0.17.1 on siin koos kahe paranduse ja ühe uue funktsiooniga
Winaero Tweaker 0.17.1 on siin koos kahe paranduse ja ühe uue funktsiooniga
Tere, Tweakeri kasutajad, siin on kiire värskendus varem välja antud versioonile 0.17. Winaero Tweaker 0.17.1 lahendab riputatava lehe „Ekspordi spetsiifiliste tulemüüri reeglite” probleemi, parandab vea Windows 10 kodukasutajate valikus „Keela Windows Update” ja sisaldab ka uut funktsiooni, mida kasutajad küsivad minult palju
Kuidas kuvada Steamis võrguühenduseta
Kuidas kuvada Steamis võrguühenduseta
50 000 mängu vahel on Steam tõeliselt üks parimaid digitaalsete mängude levitamisteenuseid maailmas. Lisaks sellele on platvormil tipptundidel üle 20 miljoni sisse logitud kasutaja. Saate osta