Põhiline Google'i Vormid Ni no Kuni II Revenant Kingdom ülevaade: JRPG tõestus on endiselt kõrgeim

Ni no Kuni II Revenant Kingdom ülevaade: JRPG tõestus on endiselt kõrgeim



44 £ Hind ülevaatamisel

Seda ei juhtu eriti sageli, kuid Ni no Kuni II: Revenant Kingdom on üks haruldasemaid haruldasi asju: järg, mis jätab originaali igakülgselt üle. Nii nagu Neir: Automata leiutas uuesti Neiri, reetmata originaali juuri ega tooni, on Level-5 ja Bandai Namco kasutanud esimest Ni no Kuni-d täiesti erineva - kuid vaieldamatult parema - mängu aluseks.

Ni no Kuni II Revenant Kingdom ülevaade: JRPG tõestus on endiselt kõrgeim

Enne kui paadunud Valge Nõia fännide viha viskab teie mänguasjad vankrist välja, kuulake mind. Esimene läände tulnud Ni no Kuni mäng, 2013. aasta Ni no Kuni II: Valge nõia viha, oli võluvaid tegelasi sobitanud kauni visuaalse stiiliga.

See oli Ghibli stiilis anime tähistamine, mis oli täis kõike, mis muudab stuudio filmid nii fantastiliseks ja veenvaks vaatamiseks. Mängumehaanika osas muutus see aga kiiresti väsitavaks ja ainult kõvad JRPG-fännid suutsid selle lõpuni läbi lihvida.

Ni no Kuni II-ga on asjad teisiti. Lahing on äge, kiire ja lõbus; keerukad süsteemid keedetakse hammustuse suurusteks tükkideks ja neid on mõnus uurida; ja igal uuel mehaanikul on tunne, et sellel on eesmärk. Tülide ja kuningriigi ülesehitamise lisamine võib tunduda täiendava paisumisena, kuid tegelikult pole ükski teine ​​mäng jõudnud oma süsteemidega sama hästi abielluda.

Aga ma lähen endast ette. Enne kui ma süvenen arvukatesse põhjustesse, miks see on üsna tõenäoliselt üks viimaste aegade parimatest JRPG-dest, alustab Ni no Kuni II oma võlu pealetungi kohe nahkhiirega.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ ekraanipilt4

Ni no Kuni II Revenant Kingdom ülevaade: Kuningale sobiv lugu

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom võib tunduda nagu iga teine ​​JRPG koos oma kuningriiki üles ehitava, tundmatut vaenlast takistava jutulooga, kuid tegelikult on selles palju muud. Nagu iga hea Studio Ghibli film (kuigi seekord pole otsest koostööd), on ka selle loo keskmes südamlik keskus.

Pärast riigipööret Ding Dong Delli vürstiriigist põgenenud noor Evan Pettiwhisker Tildrum asub teele, et luua oma kuningriik. Teisest dimensioonist pärit salapärase mehe ja võluvate tegelaste räbalase rühma Rolandi abiga rändab Evan maakeral, moodustades oma nelja rahvusega paktid, et luua sõjadeta maailm.

kuidas ma youtube tv tühistada

See on tavaliselt südamlik seadistus mängule, mis on läbi imbunud lapseliku imestuse tundest, kuid siin on suurem sügavus, kui võite alguses arvata. See on lugu lunastamisest ja kaasamisest. See räägib noorest poisist, keda rõhujad ei peksnud, igatsedes võidelda parema ühiskonna nimel, mis võimaldab tal ja teistel leida koht, kuhu nad võivad kuuluda.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ ekraanipilt3

Erinevalt Ni no Kuni: Valge nõia viha, mis rääkis oma loo peaaegu ainult oma noore peategelase Oliveri vaatenurgast, kasutab Revenant Kingdom nii Rolandi kui ka Evani vaadet sündmustele.

Nagu parimate peresõbralike filmide puhul, on siin midagi nii noortele kui vanadele: Evani maailmavaade tõmbab loo tumedamaid külgi, kuid Roland võtab need peenemalt kätte. Loo muudes piirkondades näevad Roland juhtimist enda käes, toimides Evani juhtiva käena, samas kui Evan toob koju süütuse tunde, mis muudab tema uue Evermore'i kuningriigi paikseks, kus kodanikud tahavad olla.

Ni no Kuni II Revenant Kingdom ülevaade: Kingdom come

Kõik see viib mind Ni no Kuni II peamise tõukejõuni ja selle parima omaduseni: kuningriigi ehitamine.

Kõigile, kes tunnevad Valge Nõia viha, Ni no Kuni II oma, võib see tunduda üllatav kaasatus. Level-5 on sellega aga nii suurepäraselt hakkama saanud, et paljuski on tunne, justkui oleks see Ni no Kuni alati olnud.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ ekraanipilt7

Tõepoolest, Revenant Kingdomi lugu rahva ülesehitamisest, oma kuningriigi haldamisest ja laiendamisest moodustab osa kõigest, mida te teete filmis Ni no Kuni II. Armee tugevdamisel ja uute kodanike toomisel kasvab teie uus rahvas jõuks, kellega tuleb arvestada.

Iga uus inimene lisab oskusi ja huvisid, mida saab kasutada tootlikkuse suurendamiseks teatud piirkondades, vabastades uusi võimeid lahinguks, läbides kaarti või parandades oma oskusi relvade, maagia ja soomustega.

Uute liikmete värbamine teie kuningriiki toimub loo osana, kuid eduka kuningriigi ülesehitamiseks peate lisaküsimuste kaudu otsima uusi kodanikke. Mida rohkem inimesi sisse toote, seda rohkem tuntust kogute, mis omakorda tähendab, et avaneb rohkem kõrvalkülgi.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ ekraanipilt5

Windows 10 monoheli

Ni no Kuni II Revenant Kingdom ülevaade: Combative King

Kuningriigi ehitamise kõrval on Ni no Kuni II teinud muudatusi ka lahingute korraldamises. Püüdes luua globaalsema atraktiivsusega mängu, on Level-5 kaotanud Valge Nõia raevus leitud kordaminekupõhise võitluse, valides hoopis tegevusele suunatud lähenemise. See pole nagu efektne Final Fantasy XV; selle asemel on see tukk sisse visatud taktikaliste käikudega vabade liikumiste lahingute sarja Tales suunas.

Nagu kuningriigi ülesehitamisel, võis ka see tempo muutus olla täielik segadus ja ausalt öeldes tunnevad varajased lahingud puudutust liiga lihtsalt. Aja jooksul see aga muutub.

kuidas mängida sõpradega tarkovi eest põgenemist

Ja seetõttu, et Ni no Kuni II lihtsate raskete ja kiirete rünnakute ning maagiliste võimete süsteemi all peitub sügavalt rahuldav keerukus. Iga tegelane on varustatud kolme relvaga, mille vahel saate käigu pealt vahetada, ja kui see on tõhusalt varustatud, saab neid kasutada debuffide ja vaevuste väljatoomiseks või iga löögiga vaenlase nõrkuste ära kasutamiseks. Maagilised rünnakud ja eriliigutused kasutavad ära ka võlumõõturit, mis laeb edukate lähivõitlusrünnakute eest, mis tähendab, et olete alati rünnakul, kui soovite kasutada võimsat rünnakut.

Siis on veel higgldid - kummalised olendid, kes kutsuvad esile mälestusi Kodama metsavaimudest printsess Mononoke'is. Need imearmsad pulgad jooksevad lahingute ajal mööda põlde ringi, aeg-ajalt grupeerudes, et pakkuda lahingus võimsaid abistamisi. Saate oma kõrgemaid tasemeid ja nende võimeid tasemele tõsta ning pärast looduses leidmist oma meeskonna koosseisu vastavalt ülemuse lahingutele või keskkondadele kohandada. Nende jaoks, kes soovivad aega veeta selle avastamiseks, on siin tõeline taktikaline sügavus.

Minu ainus tõeline haare Ni no Kuni II-ga on see, et võitlus võib kohati tunduda mõnevõrra lihtne. Igaüks, kes investeerib aega neetud metsaliste jahtimiseks või uute liikmete värbamiseks Evermore'i, leiab alati põhiloo ning selle ülemused on järjekindlalt ja mugavalt löödavad. See tähendab, et mängisin normaalse raskusega, nii et võib-olla oleks asjade muutmine suurema väljakutse esitanud.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ ekraanipilt8

Ni no Kuni II Revenant Kingdom ülevaade: Ghibli-vähem Ghibli mäng

Kõigist muudatustest hoolimata võib mõnede jaoks tegelik hirm Ni no Kuni II ümber olla tingitud Studio Ghibli vähesest osalemisest. Valge nõia viha abil soovis Level-5, et kõik näeks välja väga nagu Ghibli kunstiteose kaunis teos, nii oma väljanägemiste kui ka maailmaga, mis nägi välja täiesti käsitsi joonistatud.

Studio Ghibli puudumine Ni no Kuni II-s pole aga kaugeltki probleem. Tegelikult näib Ni no Kuni II maailm ilma Ghibli osaluseta palju elavam. 5. tase pani suurt rõhku sellele, kuidas mäng valguse ja varjudega hakkama saab, ning tänu sellele on seda tõeliselt uhke vaadata ja HDR-i lisamine on mõeldud vaid selleks, et visuaalid popiksid ja vinguksid veelgi suurema eluga.

Ja kuigi Studio Ghibli ei ole mängu tegemisel otseselt seotud, olid selle loomises osalised mõned endised Ghibli talendid. Yoshiyuki Momose (Hingestatud ära, mu naabrid, Yamadad, Pom Poko) oli projekti peakunstnik koos kauaaegse Studio Ghibli helilooja Joe Hisaishiga, kes juhatas heliriba.

Ni no Kuni II Revenant Kingdom: kohtuotsus

Valge nõia viha järgimine ei olnud 5. taseme jaoks kunagi lihtne ülesanne ja ausalt öeldes oleks see võinud selle lihtsalt sisse helistada ja ikkagi raha teenida. Seda pole ta siiski teinud ja see on selle jaoks palju parem mäng.

See, mida 5. tase siin on ehitanud, tundub nagu midagi, mida ta pidi tahtma luua juba 2013. aastal: fantastiline ja laialivalguv seiklus konksudega, mis hoiavad teid tagasi. Nii palju kui Valge Nõia viha oli käivitamisel, tuli tema ainus püsiv jõud seotusest Studio Ghibliga.

Muidugi, siin ja seal on käputäis nigleid ja jah, mõned kõrvalpakkumised võivad olla veidi kõhedad, kuid nagu see on kuningriigi ehitamise mehaanik, on Ni no Kuni II selle osade summa. See, mis võib siin silma veeretada või seal pettumust kortsutada, heastatakse mujal rõõmu naeratuse või rõõmuhooga. See annab tunnistust iga mängu kvaliteedist, kui tunnid sulavad, kui mängite loodud maailmas täiesti vaimustuses.

Bandai Namcol võib veel olla raske aeg veenda läänes mitte Ni no Kuni fänne oma suursugususes, kuid ärge tehke viga, et Ni no Kuni II: Revenant Kingdom on seatud selle põlvkonna üheks suurimaks mänguks.

Huvitavad Artiklid

Toimetaja Valik

Kümme näpunäidet Minecrafti jaoks
Kümme näpunäidet Minecrafti jaoks
Teie esimene kord Minecraftis võib olla üllatavalt hirmutav. Siit saate teada, kuidas klotsimänguga hakkama saada ja kuidas oma esimene üle elada
Hiljutiste üksuste lisamine Windows 10 File Exploreri vasakule paanile
Hiljutiste üksuste lisamine Windows 10 File Exploreri vasakule paanile
Hiljutiste kohtade taastamine File Exploreri vasakul paanil Windows 10-s.
QR-koodi skannimine Androidis
QR-koodi skannimine Androidis
Androidid kasutavad QR-koodide skannimiseks rakendust Kaamera. Mõned vanemad Android-seadmed nõuavad kolmanda osapoole rakenduse, näiteks QR-koodilugeja, allalaadimist.
Kuidas Viberis grupist lahkuda
Kuidas Viberis grupist lahkuda
Voice over IP (VoIP) ja kiirsuhtlusplatvorm Viber – on kogu maailmas populaarne vestlusrakendus tänu silmapaistvatele funktsioonidele, sealhulgas Viberi mängudele ja täiustatud sõnumiturbele. See võimaldab grupivestlusi kuni 250 liikmega. Sõnumid
võidab dr. dre AIO v1.1 nahk firmalt AIMP3
võidab dr. dre AIO v1.1 nahk firmalt AIMP3
Siit saate biite alla laadida dr. dre AIO v1.1 suusatamine AIMP3 jaoks Nahatüüp: Seda nahka saab rakendada ainult AIMP3 laiendusele: .acs3 Suurus: 793711 baiti AIMP3 saate alla laadida selle ametlikult veebisaidilt. Märkus: Winaero ei ole selle naha autor, kõik ainepunktid kuuluvad originaalse naha autorile
Kursoriülem
Kursoriülem
Cursor Commander on vabavaraline rakendus, mis on loodud kursorite lihtsaks rakendamiseks ja jagamiseks. Selle rakenduse abil saate kõiki Windowsi kursoreid ühe klõpsuga muuta. Rakendus on juhtpaneeli kasulik alternatiiv hiire seadetele: see võimaldab teil kõiki kursoreid korraga vaadata ilma kerimist ja muutmist
Kuidas lisada taimerit Google'i esitlustesse
Kuidas lisada taimerit Google'i esitlustesse
Google'i slaidi esitluse ajal peaksite määrama, kui kaua te ühel slaidil viibite, või andma publikule võimaluse osaleda aruteludes või vastata mis tahes küsimustele. Võimalik, et peate tegevuste ajal kasutama ka ekraani loendurit