Põhiline Pc Ja Mac Blenderis kõigi võtmekaadrite kustutamine

Blenderis kõigi võtmekaadrite kustutamine



Blenderit peetakse üheks parimaks avatud lähtekoodiga 3D-arvutigraafika redaktoriks. Seda saab kasutada mitmesuguste visuaalefektide, animatsioonide, videomängude ja 3D-prinditud mudelite loomiseks. Tarkvara on väga keeruka professionaalse redigeerimisvahendina väga kõrge õppimiskõveraga.

Blenderis kõigi võtmekaadrite kustutamine

Blenderi kasutamisel peaksite võtmekaadritega võimalikult kiiresti töötama. Nad on animatsioonide loomise leib ja või. Võtmekaadri asukoht ajaskaalal tähistab liikumise aega. Ja võtmekaadrite järjestus määratleb vaatajate nähtud liikumised.

Ainulaadsete animatsioonide loomiseks peate õppima ja valdama mitut tüüpi võtmekaadreid. Nagu kogu animatsioonitarkvara, hõlmab ka Blenderis töötamine palju katseid ja vigu. Seetõttu peate teadma nii võtmekaadrite lisamist kui ka seda, millal ja kuidas need stseenilt eemaldada.

Võtmekaadrite tüübid

  1. Tavaline võtmekaader
  2. Lagunema
  3. Liikuv ootel
  4. Äärmuslik
  5. Värisemine

Võtmekaadrite lisamine

Blenderis on võtmekaadrite lisamiseks kaks levinud viisi. Võite kas lisada juba valitud atribuudile võtmekaadri või avada atribuutide loendi, mille vahel valida.

Vajutage klahvi I, et avada menüü, mis võimaldab teil lisada võtmekaadri. Seejärel valige atribuut, millele soovite võtmekaadri lisada.

Või paremklõpsake kindlal atribuudil ja valige menüüst suvand „Lisa võtmekaader”.

kuidas blokeerida sõnumeid Instagramis

Samuti on funktsioon Auto Keyframe. Selle saate sisse lülitada, vajutades punast nuppu ajaskaala päises. See lisab valitud kaadrile võtmekaadrid automaatselt. Kuid ta teeb seda ainult siis, kui omaduste väärtustes on mingeid muudatusi tehtud.

Sõltumata sellest, millist tüüpi võtmekaadreid lisate ja kuidas lisate, võite nende eemaldamiseks kasutada samu meetodeid, kui tulemus pole teile hea meel. Siin on paar võimalust võtmekaadrite kustutamiseks.

Kustutage võtmekaadrid 3D-vaates

3D-vaate režiimis saate korraga kustutada mitu võtmekaadrit. Pärast objekti valimist vajutage raami praeguse valiku kõigi võtmekaadrite eemaldamiseks Alt + I.

Kustutage võtmekaadrid Dope Sheeti abil

Valige kõik objektid, mida soovite muuta. Kui olete oma valikuga rahul, minge animatsiooniekraanile.

Hõljutage kursorit dopingulehe kohal ja valige kõik, vajutades klahvi A. Pärast seda vajutage Kustuta.

Kustutage võtmekaadrid menüüst

Kui valite objekti, saate konkreetsete animatsioonide kustutamiseks avada ka kontekstimenüü. Menüü ilmumisel peaks ilmuma silt „Kustuta võtmekaadrid”. Kõigi võtmekaadrite kustutamiseks klõpsake sellel.

Pange tähele, et see toiming eemaldab kõik XYZ-võtmekaadrid, kui tegemist on teisenduskanaliga. Kui soovite seda vältida, valige selle asemel valik „Kustuta üksik võtmekaader”.

Kustutage võtmekaadrid tegevuste redaktorist

Toimingute redaktor võimaldab teil ka võtmekaadreid ükshaaval või hulgi kustutada. Võite vajutada klahvi B ning seejärel klõpsata ja lohistada hiirega, kuni olete valinud kõik kustutatavad võtmekaadrid. Kõigi korraga eemaldamiseks laske lahti ja vajutage nuppu Kustuta.

Kustutage ajaskaalal võtmekaadrid

See on ka otstarbekas valik, kui te ei žongleeri liiga paljude objektidega. Kui lähete ajaskaalale, saate selle eemaldamiseks klõpsata kindlal võtmekaadril. Kui see on valitud, vajutage käsudialoogi avamiseks tühikuklahvi.

Sisestage ‘Kustuta võtmekaader’. Kinnitamiseks vasakklõpsake kaks korda. Üks negatiivne külg on see, et see meetod töötab ainult üksikute valikutega. Kuid kuna te ei pea alati mitu võtmekaadrit korraga kustutama, võib see lihtsalt aidata teil animatsiooni peenhäälestamisel täpset tööd teha.

Kasutage skripti

Kui soovite eemaldada valitud objektide kõik animatsioonid, võite kasutada ka skripti.

context = bpy.context

ob jaoks kontekstis.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Animatsioonide eemaldamiseks praegusest stseenist saate asendada sõna „valitud” sõnaga „stseen”. Ja võite kasutada ka faili „bpy.data.objects”, kui soovite kõikidest animatsioonidest kõik objektid eemaldada.

Viimane mõte

See artikkel pakub vaid pilguheit blenderis tekkivast keerukusest. Lihtsa toimingu jaoks, mis hõlmab võtmekaadri või mitme võtmekaadri samaaegset eemaldamist, saate kasutada arvukalt meetodeid.

Igal neist on oma plussid ja miinused, sõltuvalt redigeeritavate võtmekaadrite tüübist. Kõigi meetodite tundmine pole halb mõte, kuna see aitab teil oma eesmärki saavutada kõikjal, kuhu te kasutajaliidesesse satute.

Huvitavad Artiklid