Enamik battle royale mänge nõuavad mängijatelt relvade kogumist, kuid Spellbreak ei vasta sellele mudelile. Selle asemel kukud sa maapinnale ja võtad maagiaga võideldes kindaid ja ruune. Pole ime, et arendajad nõuavad nende süsteemide õppimiseks õpetuse läbimist. Jätkake lugemist, et teada saada, kuidas õpetusest kõige tõhusamalt mööda minna.
Kuidas Spellbreaki õpetusest mööda saada
Spellbreaki pikk õpetus õpetab teile, kuidas võidelda teiste mängijatega mängus nimega Breakers. Kuna õpetuses on üheksa etappi, jagame juhendi üheksaks osaks.
Esimene jaotis – põhiliikumine
Õpid, kuidas WASD-klahvidega liikuda ja hiirega ringi vaadata. Teie õpetaja Avira Emberdane on teiega õpetuse igal sammul. Esimene samm on elementaarne, liikudes Avira määratud teekonnapunkti poole.
Teine osa – kõrvalehoidmine ja leviteerimine
Teleporteerute teise etappi, kus Avira suunab teid lõhe ületama. Siin on leviteerimise sammud:
- Kõndige trepist ülespoole lõhe poole.
- Vajutage ja hoidke tühikuklahvi all, võimaldades teil hüpata ja levida.
- Hõljuge üle pilu.
- Kui olete maandunud, see samm lõpeb.
Kui teil on piisavalt manat, saate lünkade vahel levida. Ilma manata kukud sa surnuks, nii et sa peaksid olema kogu aeg meeles, kui palju sul alles on.
Kolmas osa – kintsude, loitsude ja nõidustega tutvumine
See etapp on osa, mida võisite oodata, õppides, kuidas maagiaga võidelda. Avira võimaldab teil kasutada oma tulekinni, et tulistada vaenlaste pihta tulekera loitse. Need vaenlased jooksevad otsast lõpuni, muutes nende tabamise raskemaks.
kuidas kutseid ebakõlas saata
Loitsude kasutamine maksab ka Mana, nii et peate ootama, kuni teil on piisavalt, enne kui lasete Fireballsil uuesti lahti. Jätkake tulistamist, kuni kaks vaenlast on kõrvaldatud, või Exiled, nagu mäng viitab tapmisele.
Järgmisena seab Avira üles kolm vaenlast, kes asuvad edasi. Liikuge tema teekonnapunkti ja ta õpetab teile nõiduste kohta. Õpid, kuidas neid kasutada.
Nõidustel on jahtumisi ja need maksavad ka Mana, mille valdamine nõuab oskusi ja distsipliini. Kasutage Flamewall Sorcery't kõigi kolme vaenlase maagi pagendamiseks. Sihtimiseks peate nuppu all hoidma.
Kui olete kolm maagi väljasaatnud, lõpetate õpetuse 3. sammu.
kuidas kasutada juhtmetarkvara ip hankimiseks
Neljas jaotis – elemendid ja kuidas need üksteisega reageerivad
Avira kingib teile mürgise kinda ja te kannate seda paremal käel. Mis juhtub järgmisena:
- Kui olete Toxic Gauntleti varustanud, saate kasutada selle nõidumist.
- Avira sajab ülalt alla välku, põhjustades elementaarse interaktsiooni.
- Kasutage tulepallide tulistamiseks oma peamist tulekinnitust, et tekitada veelgi rohkem elementaarseid koostoimeid.
- Pärast nende interaktsioonide tekitamist lõpetate selle õpetuse osa.
Erinevad elemendid suhtlevad üksteisega erinevalt ja see, mida just nägite, on vaid kaks näidet. Niikaua kui teil on täiendavaid elemente, võite jätkata elementaarsete interaktsioonide tekitamist.
Viies jaotis – ruunide kasutamine
Ruune peetakse varustuseks ja need annavad teile juurdepääsu kolmandale aktiveeritud oskusele. Need oskused on mõeldud eelkõige kasulikuks, mitte otsese kahju tekitamiseks. Selles õpetuses saate teada, kuidas kasutada hundivere ruuni.
Avira käsib teil ruuni üles võtta ja pärast seda juhtub järgmine:
- Vajutage Rune nuppu, mis on vaikimisi Shift.
- Hunt ulgub ja müüride tagant leiate kaks vastast.
- Minge neile lähedale ja pagendage nad oma kindaga.
Pärast seda teatab Avira teile, et erinevatel ruunidel on erinevad funktsioonid. Lõpetate selle õpetuse sammu, kui olete mõlemad vaenlased kõrvaldanud.
Kuues jaotis – anded ja kirjarullid enda täiendamiseks
Talentide jaoks on kolm kategooriat, mis on mõeldud teie mängustiili optimeerimiseks. Leiate kolm kategooriat Scrolls for Mind, Body ja Spirit. Talendi täiendamiseks peate lugema sama kategooria kerimist.
Õpetuses annab Avira teile iga kategooria jaoks ühe Scrolli, paludes teil need läbi lugeda. Kui olete seda teinud, selgitab ta, mis on Scrolls ja juhtub järgmine.
- Kui olete oma kolm talenti äratanud, sünnitab Avira läheduses vaenlase maagi.
- Saatke vaenlane kindaid.
- Vaenlane viskab meelerulli.
- Lugege seda, et viia oma meeletalent kõrgemale tasemele.
- Avira teatab, et olete selle sammu lõpetanud, ja teleporteerib teid minema.
Saate Talentsi muuta pärast seda, kui olete rohkem avanud. Erinevates klassides ootavad teid avastamist erinevad unikaalsed talendid. Avira käsib teil andeid segada ja sobitada ning kasutada neid võitmiseks.
Seitsmes jagu – seadmed ja tarbekaubad
Avira annab teile sellel järgmisel saarel ühised saapad, ühise vöö ja ühise amuleti. Saapad aitavad teil kiiremini joosta, vööd suurendavad teie soomust ja amuletid võimaldavad teil rohkem manat säilitada. Pärast seda kogete järgmisi sündmusi:
kuidas tulemüüri aknad välja lülitada
- Avira loobub äsja valitud seadmete parematest versioonidest.
- Korja üles ja varusta uued esemed.
- Suunduge teekonnapunkti, kuhu Avira teid juhatab.
- taluge Avira rünnakut.
- Võtke väike tervisejook.
- Jooge jooki tervise taastamiseks.
- Võtke väike soomuskild üles ja kasutage seda soomuse taastamiseks.
Põllul kohtate seadmete ja tarbekaupade paremaid versioone ning peaksite need hankima niipea kui võimalik.
Kaheksas jaotis – häiritud meeskonnakaaslaste taaselustamine
Squadsis mängides võivad teie meeskonnakaaslased kukkuda või häirida. Nagu Avira selgitab, saate neid ikkagi elustada. Pärast Friendly Mage'i taastamist see jaotis lõpeb.
Samuti saate teada, et kuigi häiritud on, võivad vaenlase maagid nad pagendusse saata. See muudab nende taaselustamise võimaluse korral esimeseks äritegevuseks.
Lisaks põleb Spellbreakis sõbralik tuli. Paljud teie rünnakud võivad teie meeskonnakaaslasi kahjustada, nii et sihtige hoolikalt.
Üheksas jaotis – Portaalid
Spellbreaki portaalid võimaldavad teil kiiresti maismaapiirkondadesse liikuda, kuid teatud kohtadesse peate siiski minema jalgsi. See viimane samm koosneb järgmistest sündmustest:
- Avira käsib teil kaart avada.
- Kui kaart on avatud, liigutage hiirt paremasse ülanurka.
- Harjutusvahemikku teleporteerumiseks vali Harjutamine.
- Maanduge harjutusväljakule ja proovige erinevaid kindaid, ruune ja palju muud.
Kõiki klasse saate proovida ka siin ja kõik varustus asetatakse teile proovimiseks sobivatesse kohtadesse.
Kui soovite edasi liikuda, peatage õpetus ja väljuge sellest. Pärast õpetusest lahkumist saate valida oma esimese riietuse.
Maagilt maagile
Kui olete tuttav Spellbreaki võitlussüsteemi toimimisega, võite alustada mängu mängimist koos sõpradega või üksi. Erinevad süsteemid võivad alguses olla üle jõu käivad, seega soovitame õpetusrežiimis mitme elemendi ja klassidega harjuda. Teadmised on jõud ja kui suudad neid kasutada ja võita, on õpetus oma eesmärgi täitnud.
Mis on teie lemmiktund Spellbreakis? Kas teil oli õpetusega probleeme? Andke meile teada allpool olevas kommentaaride jaotises.