Sellest on möödunud kuus aastat, kui esimene totaalne sõda meie arvuteid kaunistas ja selle ajaga on see uuesti määratletud, mida me strateegiamängult ootame (nii omakorda kui ka reaalajas). Keskaeg 2: Totaalne sõda on seeria neljas osa - ehkki see on esimene, mis ilmus uue mängumootoriga - ja naaseb eepiliste lahingute juurde, mis toimusid Euroopas keskajal.
kuidas oma sülearvuti maha jahutada
Mäng võimaldab teil mängida ühe kuuest Euroopa suurriigist aastatel 1080–1530, kellel kõigil on oma tugevused ja nõrkused. Hispaanias on võimas laevastik, prantslastel on peaaegu ületamatu võimsusega ratsaväeosad, inglastel on pikavibulased jne. Saareks olemine võib kaitsta Inglismaad, kuid see tähendab ka seda, et kõik välismaised ettevõtmised vajavad vägede maandamiseks esmaklassilist mereväge. Seevastu Püha Rooma impeerium (Saksamaa) on ümbritsetud igast küljest, mis võib kirjutada võimalust või hukatust, sõltuvalt teie vaatenurgast.
Lõppeesmärk on Euroopa ja Lähis-Ida täielik domineerimine, kuid enam kui kümne kuningriigiga on see väljakutse. Kuigi kõige ilmsem meetod on sõjaline vallutamine, pole see ainus võimalus. Diplomaatial on võtmeroll ja ühe printsessi mõistlik kasutamine mitte ainult ei kinnista kuninglikku joont, vaid muudab tavalise liidu ka verepaktiks.
Nagu varemgi, esitatakse teile Euroopa isomeetriline vaade, kuid vana 2D-vaade on asendatud 3D-perspektiiviga, mis muutub aastaaegadega. Siin teete oma strateegilised otsused, koondades armeed, vahetades diplomaate, andes endale väikese varjatud ja spagatatud spionaaži ning mõnikord ka mõrva.
Samuti arendate ja laiendate oma linnu. Asulad arenevad kahel viisil: kas suuremad ja imposantsemad lossid või suured laialivalguvad linnad. Kindlus võimaldab teil armeed üles ehitada ja linnade maksustamine võimaldab teil maksta nende palka. Kui teie kindlus laieneb, suureneb ka värvatavate vägede mitmekesisus. Kui madal puidust loss lubab teil ehitada ainult keskaegset ekvivalenti isa armeele, siis tipptasemel tsitadell võimaldab teil ehitada katapulte, vibulaskjaid ja haugimehi. Ja püssirohu tulekul tulevad mängu uued taktikad.
Windows 10 ei saa käsku Start klõpsata
Ja mäng võitleb pigem diplomaatia kui lahingu vastu. Teile antakse lahing linnulennult ja armeed loovad selle Hollywoodi kassahitt-stiilis visuaalidega. Alates põlevatest nooltest kuni vistseraalsete käest-kätte võitlusteni tundub see mäng lihtsalt õige. Seda on lihtne kontrollida, silmale meeldiv ja pagana sunnitud.
Teie rahva arenedes laieneb monarhi sugupuu ja teie kuningad on erineval kujul - õilsad, kavalad või lihtsalt pättid -, mis avaldavad otsest mõju lahingutele. Hea juht määrab vägedele näiteks moraalse boonuse. Mängus on ka mõned üllatused, alates katku puhangutest kuni paavsti juhuslike väljaütlemisteni. Kui Tema Pühadust ei õnnestu hoida, tekib tema pahameel, vastandades teie elanikkonda ja meelitades teisi rahvaid teid ründama nii isikliku kasu saamiseks kui ka Vatikani pooldamiseks.
Arendajad on teinud palju pingutusi, et see mäng õigesti tunduks, alates autentsetest aktsentidest, kui lubate end diplomaatilisele sparringule, kuni lahinguhelideni. Isegi võitluseelsed rallikõned on hästi välja töötatud. Totaalne sõda on mäng, milles võid end nädalate kaupa kaotada ja leida siiski uusi asju, mida avastada. See on üks suurimaid mänge, mida oleme kunagi mänginud, ja on väärt eepos.