Mugen, sageli stiilis M.U.G.E.N., on 2D võitlusmootor. See on ainulaadne selle poolest, et võimaldab mängijatel lisaks menüüekraanidele ja kohandatud valikuekraanidele lisada märke ja etappe. Mugenil on ka lojaalne ja vastutulelik kasutajate kogukond.
Tasuta allalaadimiseks ja kasutamiseks on saadaval lugematu arv kasutaja loodud märke, alates olemasolevate märkide kohandatud versioonidest kuni täiesti originaalsete loominguteni. Kui otsite võitlejate nimekirja värskendamiseks uusi tegelasi, olete jõudnud õigesse kohta. Lähme sellesse.
Lisage Mugenile märk
Nagu avatud platvormi olekule kohane, lubab Mugen kõigil mängijatel nimekirja lisada eritellimusel valmistatud märke. Saate neid Internetist luua või alla laadida. Mõlemal juhul peate mõnda mängufaili muutma, et teie tähemärgid oleksid mängitavad. Vaatame, kuidas saate Mugenile märgi lisada.
Samm 1
Esiteks peaksite kas ehitama või alla laadima Mugeniga ühilduva märgi. Selles artiklis käsitleme allalaadimisteed, kuna märkide loomine vääriks omaette artiklit. Samuti eeldame, et olete Mugeni juba alla laadinud ja seadistanud.
Seal on palju kohti, kus saate rohkem märke. Mugeni arhiiv on see, kus suur osa mängijatest saab oma. Saidi allalaadimise jaotises on mitu alamkategooriat nagu Capcom, Videomängude Universum, SNK ja teised. Mugeni arhiiv võimaldab teil oma loomingut ka teiste mängijate jaoks üles laadida. Mugenfreeforall.com on veel üks populaarne ressurss.
Valige loendist soovitud kategooria ja mängija ning klõpsake nuppu Laadi alla. Selles näites kasutatakse Lord Ry Young Ryut.
2. samm
Märgifaili saate avada, kui soovite selle sisu eelvaadet vaadata. Kui see on ZIP-fail, siis lihtsalt topeltklõpsake seda. Kuid kui see on RAR-fail, saate selle avada 7-Zip või WinRAR kaudu. Järgmisena eraldage faili sisu.
3. samm
Näete, et märgifail sisaldab kaustas mitut faili. Kuid kõige olulisem neist on .def-fail. Impordi toimimiseks peavad .def-failil ja tähemärkidel olema täpselt sama nimi. Kui olete Young Ryu alla laadinud nagu meie, siis saab väljavõetud kausta nimeks YRyu. Seejärel peab selle toimimiseks faili .def nimeks saama YRyu.def. Vajadusel muutke failinime.
Mõnes kaustas on ka mitu .def-faili. Sel juhul peaksite põhifaili nime kaustaga sobitama. Lord S Young Ryu puhul on kõik korras, kui YRyu.def vastab kausta nimele.
4. samm
Järgmisena minge kausta, kuhu installisite Mugeni. Pidage meeles, et see ei pea olema kaustas Program Files, seega peate võib-olla otsima mujalt. Otsite Mugeni all olevat kausta Char. Kleepige uue tegelase kaust Char kausta.
5. samm
Pärast seda minge tasemele üles ja leidke kaust Data. Sisestage see ja otsige faili Select.def. Paremklõpsake failil ja valige rippmenüüst Ava koos. Valige saadaolevate programmide loendist Notepad.
6. samm
Otsige faili sees jaotist Märgid. Seal on loetletud kõik saadaolevad tähemärgid. Kui leiate selle, lisage YRyu loendi lõppu. Võite selle sisestada, kuid parem on tegelase kausta nimi kopeerida ja kleepida. Mittevastavus toob kaasa selle, et teie tegelane ei ilmu mängus. Salvestage faili muudatused ja sulgege see.
Kui teie tähemärgi kaust sisaldab mitut def-faili, muutke kirjet kindlasti nii, et see sisaldaks kasutatava märgi nime. Oletame, et teil on kaustades YRyu.def ja YRyuEvil.def. Kui soovite kasutada esimest, tippige YRyu / YRyu faili Select.def jaotisse Sümbolid. Viimase jaoks kasutage selle asemel YRyu / YRyuEvil.
Veel tuleks meeles pidada, et Select.def sisaldab palju kommentaare, mis algavad ja lõpevad semikoolonitega. Kirjutage oma tegelase nimi reale, mis ei algata semikooloniga, vastasel juhul loetakse seda kommentaariks.
7. samm
See samm on täiesti vabatahtlik. Soovi korral saate Mugeni käivitamisel määrata ka arcade-režiimis kuvatavate tähemärkide järjekorra. Vaikimisi annab Mugeni arkaadirežiim kuus klassi 1. klassi vastast, ühe 2. järjekorra ja 3. järjekorra vastast.
Näiteks kui soovite määrata YRyu teisele järjekorrale, lisage nime kõrvale järjekord = 2. See peaks välja nägema järgmine:
kuidas mängida Apple Musicut Xbox One'is
Yryu, järjekord = 2
MÄRKUS. Mugen võimaldab teil tellida oma tähemärgid vahemikus 1 kuni 10. Seejärel valiks mäng juhuslikult sama järjekorra tähemärkide vahel.
Veatu võit!
Uue märgi lisamine Mugenisse võib võtta paar minutit, kaasa arvatud konfiguratsioonifailide väiksemad muudatused. Kuid see on lihtne, kui olete seda paar korda proovinud. Võidab parim võitleja!
Kas leidsite, et see meetod töötab piisavalt hästi? Kas Mugenis on veel midagi, mida soovite, et me kajastaksime? Andke meile sellest teada allpool toodud kommentaarides.