Põhiline muud Kuidas Valorant edetabelisüsteem töötab – paremusjärjestuse selgitus

Kuidas Valorant edetabelisüsteem töötab – paremusjärjestuse selgitus



Kui teile meeldivad FPS-i mitme mängijaga mängud ja teil on miili laiune võistlusseeria, on aeg minna Valoranti võistlusreitingi. Sellel 5v5 FPS-i tulistamismängul oli esmakordsel käivitamisel kõik, mida mängija võiks soovida, kuid nüüd on Riot Games selle veelgi paremaks muutnud.

Olete oma lemmikagentidega saavutanud meisterlikkuse. Nüüd on aeg näha, kes on kogukonna parim. Võrrelge oma oskusi sarnaselt mõtlevate inimestega ja tõuske piirkondlike edetabelite tippu. Usaldusõigus on õige – kui julgete väljakutse vastu võtta.

Kuid enne võistlusmatši alustamist peate end pisut edetabelisüsteemi teadmistega varustama. Jätkake lugemist, et teada saada, kuidas Valoranti paremusjärjestussüsteem töötab, kuidas auastmeid tõsta ja kuidas mängu teod järjestusse lähevad.

Valorant Rank System – ülevaade

Valorant'i edetabelisüsteem on pisut segane, eriti uustulnukate jaoks. Süsteem sarnaneb teiste mitme mängijaga järjestussüsteemidega, millel on mõned olulised erinevused, mis on ainulaadsed Riot Games.

Esiteks ei saa te lihtsalt kapriisist võistlemise/reitingu režiimi hüpata ja teid ei panda ebaausatesse matšdesse tänu Riot Gamesi ainulaadsetele reitingute (RR) ja Matchmaking Rankings (MMR) süsteemidele. Teiseks jäetakse edetabelites välja see, kui palju te mängite, et see oleks aus. Inimene, kellel on rohkem tapmisi ja võitu, kes mängib vähem, saab siiski oma edetabelikoha, kui keegi teine ​​mängib rohkem, tal on rohkem tapmisi/võite, kuid tapmise/võidu suhe on väiksem.

Siin on Valorantide auastmete jaotus ja nende töö 2023. aastal.

Esialgse järjestussüsteemi üksikasjad

Kui see uus režiim esmakordselt käivitati, pidid mängijad võistlusrežiimi avamiseks läbima vaid 20 reitinguta mängu. Kuna mängude lõpetamine on lihtsam kui matšide lõpetamine, ujutasid paljud trollid ja smurfid kokku sobitatud võistlused ja tekitasid probleeme, mistõttu nõudis kümme reitinguta matši.

Edetabelisüsteem enne 4. osa

Enne 4. jao käivitamist pidite mängu võistlusrežiimi avamiseks läbima kümme reitinguta matši. Riot Gamesi vastus potentsiaalselt probleemsetele mängijatele oli mängu lõpetamise kaudu avamisnõuete tõstmine. See pole ideaalne lahendus, kuid matšide lõpetamine nõuab rohkem pühendumist ja pühendumist, kui lihtsalt mõne lihtsa matši vahele hüppamine.

Kui olete saavutanud kümme reitinguta mänguvõitu, pidite sooritama viis paigutuse matši. Paigutuse matšid aitasid mängul välja selgitada, kust peaksite edetabelisüsteemis alustama.

Isegi kui kaotasite matše, arvestas mäng teie sooritust, mitte ainult seda, kas võitsite või kaotasite paigutuse matši. Valorant võttis auastme määramisel arvesse ka teie eelmist kümmet reitinguta võitu.

Edetabel pärast 4. osa

Nüüd, alates 4. jaost ja hiljem, peate jõudma kontotasemele 20, et pääseda ligi võistlus-/reitinguga mängudele. Kui aga mängisite enne 4. osa vähemalt ühe järjestatud matši, saate juurdepääsu samadele võistlusmängudele.

Enne kui hakkate paigutuse vastete pärast stressi tundma, vaadake lähemalt.

Vaprad auastmed ja tasemed

Pildi allikas: Riot Games

Valorant edetabelisüsteemis on üheksa auastet või jaotust:

  • Raud
  • Pronks
  • Hõbedane
  • Kuldne
  • Plaatina
  • Teemant
  • Tõusev
  • Surematu
  • Radiant (varem nimega 'Valorant')

Esimesel kaheksal auastmel on kolm astet, mille peate saavutama, et järgmisele auastmele tõusta. Viimasel auastmel, Radiant, on ainult üks tase. Kokku on Valorant'is 25 auastet, välja arvatud Unranked.

Enamik mängijaid alustab Raudse auastmega, kuigi nende esitus paigutuse matšide ajal võib asetada nad kõrgemale järjekohale ja tasemele. Näiteks võivad erakordsed mängijad neli taset vahele jätta ja näha oma stardiastet pronks 2.

Kui uus jagu algab, peavad kõik mängijad positsiooni saamiseks mängima 5 paigutusmatši, kusjuures Ascendant 1 on kõrgeim esialgne paigutus.

Uue episoodi 2. või 3. vaatuse koha saamiseks on vaja mängida üks paigutusmatš. Teie auaste ei lange iga akti alguses, kuid see langeb saab loobuge, kui teie paigutuse vaste muutub halvaks kogemuseks.

Võistlusrežiimis mängides on võimalik ka auastmete ja tasemete vahelejätmine. Kõik oleneb teie matši reitingust (MMR), jõudlusest ja killudest (tapud) matšis. Järjepidevus on võtmetähtsusega, kui olete auastmete vahelejätmisel silma peal. Jätkake suuri võiduseeriaid, hankige mõned MVP-d ja võite järjest kiiremini tõusta. Ülespoole liikumiseks peate saavutama reitingu 100 (RR) iga teo kohta, näiteks raudselt 1. positsioonilt 2. kohale.

Pärast algset Rankingu saamist saate alustamiseks 50 RR. Episode Acts 2 ja 3 puhul saate minimaalselt 10 RR. Kui saavutate Immortal 2 või kõrgema taseme, peate edutamiseks teenima teatud summa RR-i, mis põhineb piirkondlikel seadetel. Põhja-Ameerika (NA) jaoks on teil vaja 90 RR, et tõusta Immortal 2-le, 200 RR-i Immortal 3-le ja 450 RR-i, et saavutada Radiant auaste.

Valorant süsteemi kaks esikohta (Immortal ja Radiant) on reserveeritud parimatest parimatele.

See nõuab palju pühendumist ja kannatlikkust, kuid kui esinete hästi ja võidate matše, võite lõpuks jõuda edetabeli tippu.

Edetabeli lagunemine

Mõned võrgus mängitavad mitme mängijaga mängud julgustavad mängijaid regulaarselt sisse logima, võttes kasutusele pingerea languse mehaaniku. Teistes mängudes, kui mängija määratud perioodi jooksul ei võistle, hakkab tema reiting halvenema.

Valorantil puudub auastme lagunemise mehaanik, nii et saate soovi korral mängida pause. Kui aga veedate liiga palju aega mängust eemal, peate võib-olla oma positsiooni taastamiseks mängima paigutuse mängu. Paigutamise mäng aitab määrata teie oskuste taseme pärast pikka eemalolekut ja kas suudate ikka võistelda oma viimasel kohal.

Konkurentsi seisukohalt on see mõistlik. Riot Games soovib tagada, et teid paigutataks teie oskuste tasemele vastavatesse mängudesse. Teid võib aidata ka paigutusmängu lõpetamine enne asjade hoo sisse naasmist. Viimane asi, mida soovite, on naasta võistlusrežiimi, et teada saada, et olete veidi roostes ja üle pea.

Piirkondlikud edetabelid

Kas soovite teada saada, milline on teie positsioon teiste oma piirkonna mängijate ees?

Valorant Episode 2 tutvustas konkurentsivõimeliste mängijate jaoks uut funktsiooni: piirkondlikud edetabelid. Edetabelitel kuvatakse teie auaste, reiting ja isiklik teave, nagu teie Rioti ID ja mängijakaart. Kui soovite olla võistlemise ajal anonüümsem, võite alati muuta oma isiklikku teavet ja lugeda selle asemel 'Salaagent'.

Kahjuks ei näe te võistlusrežiimi alustades piirkondlike edetabelite asetust. Esmalt peate mängima vähemalt 50 võistlusmängu. Et oma kohta laual hoida, peate mängule veidi aega pühendama ja mängima nädalas vähemalt ühe võistlusmängu.

Nagu varem mainitud, teie auaste ei lange, kuid te ei ilmu ka edetabelisse, kui paariks nädalaks kaod.

Mängude ajaloo kontrollimine

Varasemate matšide mõistmine võib aidata teil auastmete tõustes kindlaks teha, mida teete õigesti ja kus valesti. Mängude ajaloole juurdepääsuks vaadake allolevaid samme.

kuidas blokeerida rakenduste allalaadimine androidile
  1. Minge mängu peamisele armatuurlauale.
  2. Vajutage nuppu Karjäär vahekaart, mis asub ekraani ülaosas.
  3. Vaadake teavet oma viimase kümne matši kohta.

Näete statistikat, nagu võidud ja kaotused, aga ka tapmised, spike-taimed, assisted ja esmaverelised. Kui olete seda tüüpi mängija, kellele meeldib natuke metat saada, on see teave hindamatu teie matši tulemuslikkuse mõistmiseks ja optimeerimiseks.

Samuti saate boonusena vaadata, kuidas teised mängijad samas matšis esinesid. Valige lihtsalt mäng ja vaadake üksikasju.

Match Making Rating (MMR) selgitatud

Teie Match Making Rating (MMR) on üks tähtsamaid numbreid, mis teil kunagi on, kuid te ei saa seda vaadata. See on sisemine süsteem, mida Valorant kasutab teie auastme ja paigutuse määramiseks matšides. Nii võrreldakse teid teiste mängijatega võistlusrežiimis. Kui kujutate hiiglaslikku redelit, siis teie MMR tähistab teie redeli pulka.

Riot Games väidab, et kaks mängijat ei saa edetabeliredelil jagada sama pulka või kohta. Iga matš määrab, kas tõused MMR-redelil üles või sind „tõukab teised alla”. See on lihtsalt hinnang, mis aitab mängul sobitada teid sarnase tasemega mängijatega ja on teie RR-i või positsioonireitingust eraldiseisev.

Riot Games arvestab ka teie sooritust, näiteks matšide arvu võrreldes võitude ja tapmiste arvuga, et asetada teid ausa mänguvälja säilitamiseks redelile. Näiteks kui „Mängija 1” võidab rohkem mänge kui teie, kuid mängib vähem, ei saa te tema kohta edetabelites hõivata ega mõjutada tema edukat paigutust. Te pole nii palju võitnud, kuigi olete mänginud rohkem matše.

Rank Rating (RR) Selgitatud

Teie reiting on punktide arv, mille saate pärast iga võistlusmängu. Teenite RR-punkte võistlusvõitude ja oma üldise soorituse alusel matšis, eriti madalamatel tasemetel.

Järgmisele tasemele tõusmiseks peate koguma 100 RR-punkti. Punktide jaotus on mänguti erinev, kuid üldiselt näeb jaotus välja järgmine:

  • Võidud: 10 – 50 RR, 5+ RR Teemantide auastmete ja üle selle
  • Kaotused: miinus 0 – 30 RR, 50 RR max langus teemandi auastmetele ja kõrgematele
  • Viigid: 20 RR (tulemuse põhjal) auastmetele Iron – Diamond

Ettevaatust, sest kui te mängus RR-punkte ei saa, on võimalik langeda eelmisele tasemele. Kui teid alandatakse, on Valorantil mängijate jaoks 'alandamise kaitse', mille puhul te ei lange äsja alandatud auastme puhul alla 70 RR (varem 80 RR).

Hea uudis on see, et eelmisele positsioonile naasmiseks kulub teil vaid 30 RR, kuid halb uudis on see, et teid alandati.

MMR vs RR

Teie MMR ja RR on Valorantis eraldi punktisüsteemid. Üks aitab mängul sobitada teid sobivate mängijatega, samas kui teine ​​määrab teie jõudluse asetuse võistlusrežiimis.

Riot Games püüab luua ideaalseid matše, mis sobivad teie oskuste kogumiga, kuid neil on ainult ettekujutus sellest, kui hästi te esineksite. See 'idee' on teie sobivuse reiting. Kui Riot Games vaatab teie MMR-i ja RR-i, asetatakse teid testimiseks vastete loomisel oma järgu hinnangu alumisse ossa.

Kui läbite testi või võidate järjekindlalt, tõestate, et kuulute sellel metafoorilisel redelil kõrgemale ja kohtute mängijatega, kes on teie sooritustasemele lähemal. Samuti näete erinevust oma RR-punktides.

Kui võidad, saad rohkem punkte ja kui kaotad, kaotad vähem. Kõik need täiendavad RR-punktid aitavad teid ette valmistada, et liikuda teie jaoks loodud astmehinnangu kõrgema otsa poole.

Riot Games soovib lõpuks, et kõik mängijad liiguksid oma MMR- ja RR-skooride „lähenemise” poole. Ideaalis peegeldab teie RR teie jõudlust ja teie MMR võimaldab teil tõestada, et kuulute sellele auastmele.

Ronige auastmetele oskustega, mitte lihvige

On kiusatus mängida võimalikult palju mänge, et end edetabelite tippu 'lihvida', kuid edetabelisüsteem ei toimi nii. Kuigi mäng paneb rõhku 'võitudele', vaatavad nad ka seda kuidas võidate ja oskusi, mida oma matšide ajal näitasite. Kui soovite Valoranti edetabelisüsteemis edasi liikuda, on see kõik kvaliteedis, mitte kvantiteedis.

Huvitavad Artiklid

Toimetaja Valik

Kuidas lisada pilti oma Google'i arvutustabeli lahtrisse
Kuidas lisada pilti oma Google'i arvutustabeli lahtrisse
Google'i arvutustabelid võimaldavad teil arvutustabeli lahtritesse lisada teksti, numbreid ja hiljuti ilmunud pilte. Kuni viimase ajani tahtsite lahtrisse pildi lisada, peate sisestama keeruka valemi. Nüüd lisas Google Sheets
Kuidas kontrollida, mis sülearvuti põlvkond teile kuulub
Kuidas kontrollida, mis sülearvuti põlvkond teile kuulub
Intel on oma Core seeria protsessoritega aastaid sülearvutite turul domineerinud. Selle väljanägemise järgi peavad seeria positsiooni veelgi kindlustama praegu saadaolevad 9. ja eelseisev 10. koht. Kui sa oled
Kuidas teha küsitlust lõdvalt
Kuidas teha küsitlust lõdvalt
On hea põhjus, miks enamik ettevõtteid ei tugine oma ärivajaduste rahuldamiseks sellistele vestlusrakendustele nagu Facebook Messenger, WhatsApp jne. Sellised alternatiivid nagu Slack pakuvad professionaalsemat kogemust, millel on ulatuslikud juhtimis- ja ajastamised. Lisaks
Google'i arvutustabeli tõlkimine Google'i tõlkega
Google'i arvutustabeli tõlkimine Google'i tõlkega
Google Sheets on mugav platvorm, millel on palju funktsioone. Üks neist funktsioonidest annab teile võimaluse oma arvutustabeli lahtrite sisu tõlkimiseks. Saate Google'i arvutustabelites tõlkida mis tahes sõna, tuvastada keeli ja luua sõnavara loendeid.
Kuidas teha särki Robloxis
Kuidas teha särki Robloxis
Roblox võimaldab mängijatel vabalt riideesemeid kohandada - mis on suurepärane, vastasel juhul näeksid kõik tegelased ühesugused välja. Oma loomingu Robloxi üleslaadimiseks peate siiski ostma Premium-liikmesuse ja saatma oma töö kõigepealt hindamiseks.
Tegumiriba läbipaistvuse keelamine Windows 10-s
Tegumiriba läbipaistvuse keelamine Windows 10-s
Nii saate keelata tegumiriba läbipaistvuse Windows 10-s ja muuta selle läbipaistmatuks ilma kolmanda osapoole tööriistu kasutamata.
Kuupäeva ja kellaaja vormingute muutmine Windows 10-s
Kuupäeva ja kellaaja vormingute muutmine Windows 10-s
Selles artiklis näeme kahte viisi kuupäeva ja kellaaja vormingu muutmiseks Windows 10-s, sealhulgas võimalust määrata kohandatud vorming.